BAFTAの新しいアワードルールにより、ゲームはSJWプロパガンダのみに制限されます

BAFTA SJW

ブリティッシュアカデミーフィルムアワードには式典にビデオゲームが含まれるようになりましたが、最近、2021エントリールールのルールを変更して、ノミネートされたゲームや勝利するゲームのみが、社会正義の宣伝文句を宣伝するゲームのみであることを確認しました。

からの投稿によると ルーバガー KotakuInAction 2では、この変更の理由は、次のように、ゲームで取り上げられているストレートホワイトが多すぎた2020年のノミネートの中にあります。 多様。 ストレートホワイト(特に男性)が主演する高品質のゲームの量を「修正」する(読む:弱体化)ために、BAFTA委員会は、SJWアジェンダを宣伝するゲームのみが勝つ資格があることを保証する新しいルールセットを考案しました。

これは、12年2020月XNUMX日にTwitterユーザーProcurator_Vによって取り上げられました。

PDFの内容に興味がある場合は、上に概説されている新しい2021ルールセットへのリンクがあります。 BAFTAウェブサイト.

YouTuber 上層部ゲーム また、新しいルールの変更に関するビデオも公開しました。以下で確認できます。

「表現」と「多様性」に基づいて適格となるゲームの基準を検討すると、BAFTAを勝ち取る資格がなくなるタイトルとジャンルの膨大な選択肢があることがわかります。

彼らは説明で概説します…

「ビデオゲームが主人公と二次キャラクター、プレイアブルキャラクター名簿、キャスティングの選択肢、メインと二次のストーリーライン、テーマと物語、そしてゲームがどこで設定されているかについて、過小評価にどのように対処するかを詳しく説明します。 ゲームで頻繁に描写されない、または新しい視点から表示される見慣れないキャラクターやテーマや物語がある場所を特定します。 通常はXNUMX次元の役割に追いやられているキャラクターや文化の複雑で非定型的な表現がある場所を説明します。 ゲームの物語やテーマの視点と、これがキャラクターや文化の描写方法にどのように影響するかを詳しく説明してください。」

これにより、ナラティブ以外のゲームのノミネートを達成する方法のチェックボックスが表示されます。 基本的には、「代表されていないグループ」からの人物として識別する少なくともXNUMX人の主人公が必要です。

アンサンブルを使用した非ナラティブゲームには、50〜50の性別バランス、キャストの20%が過小評価されている民族グループに属している必要があり、10%がLGBTQIA +、7%が聴覚障害者または身体障害者である必要があります。 」部分は、より低い社会経済的背景からのものであるか、「地域の多様性」を含んでいる必要があります。

つまり、期待しないでください スーパーマリオ または、他の多くの任天堂のゲームで、子供たちの心を壊すために不必要な縮退を犯さない限り、賞を獲得します。

NPCを使用するゲームの場合、ナラティブゲームまたは非ナラティブゲームのいずれかの非プレイ可能キャラクターには、50-50の性別バランス、キャラクターの20%が過小評価されている民族グループ、10%がLGBTQIA +、7を含める必要があります。 %は聴覚障害者または無効にする必要があります。

彼らは説明を続けます…

「画面に頻繁に描かれないキャラクターがいる場所や、ゲームが非ステレオタイプの表現をどのように提供しているかを説明する必要があります。また、ナラティブゲームの場合は、ストーリーでのこれらのキャラクターの役割を示す必要があります。」

これは、ゲームが キングダム・カム:救出を のようなインディーズタイトルとともに、資格がなくなります 太陽の終わり、異性のスラブカップルをテーマにしています。 歴史時代の駒ゲームなど 徴集兵, 第一次世界大戦中に設定された、またはゲームのような バンカー それらは基準に適合しないため、資格もありません。

さらに悪いのは、彼らが彼らの物語の質やその欠如に基づいて判断されるのではなく、BAFTAの「多様性」チェックリストに適合するかどうかに基づいて判断されることです。

しかし、それが悪いと思うと、彼らはあなたのゲームが「多様」でなければならないだけでなく、開発チームも「多様」でなければならないことを要求し続けます。

ドキュメントは説明しています…

「ビデオゲームがその創造的なリーダーシップおよび/または開発チームでの過小評価にどのように対処するかを詳しく説明します。 代表数の少ないグループの人々が担当する役割と、代表者の出身者の少ないグループを特定します。 候補者が少ない、または近づいている人が代表数の少ないグループから来ている場合は、それらについても詳しく説明できます。 いずれかの役割に複数の人物がいる場合は、過小評価されている複数の個人がこの役割でどのように雇用されているかを説明できます。」

アッパーエシェロンゲームズが指摘したように、BAFTAはゲームデザインの権威ではありませんが、BAFTAのようなアワードの衣装を開発者に推薦するために左翼のプロパガンダを採用するように強制すると、さまざまなAAAスタジオが表示されるようになります。カットをするためにさらにカウトウ。

DICEやゲームアワードなど、他の業界の賞が同様のノミネート基準を採用し始めると、事態は本当に悪化します。 インディーズと主要なゲームプロダクションの両方が、ノミネートに含まれるために、創造性のための独自の開発基準を覆し始める滑りやすい坂になるでしょう。

要するに、これが賞の業界標準になれば、あなたはあなたの非pozzedゲームにさようならキスすることができます。

(ニュースヒントをありがとう KotakuInAction2)