ラストオブアス2セールスドロップ80%

以前の報道とコメントで、私は ラストオブアメリカ2 強力な発売週の売上となり、その後、優れたマーケティング予算を持つ他のゲームと同様に大幅な落ち込みが見られました。 この理論は現在、英国のGfK販売チャートで確認されています。 GamesIndustry.bizにつきましてはあまり気にしないでください。 会社2の最終 80週間で売上がXNUMX%減少しました。

ゲーム業界は、最初のXNUMX週間の成功後に売上が大幅に低下することは珍しいことではないことを誤解していません。 この試みられたダメージ制御から省略されているのは、これが悪いゲームで発生するという事実です。 Gearsの5、「ラストオブアス2」のように そのプラットフォームで最も売れているタイトル。 素晴らしい発売後、週の売り上げは落ち、最低の売り上げのXNUMXつになりました。 戦争の歯車 フランチャイズの歴史におけるタイトル。

バイオハザード3リメイク 来週の販売チャートから外れるだけの強い販売を開始しました。 ファイナルファンタジー7レマックeは当初、販売チャートに固執するためだけに、同様に強力な発売販売を享受しました。 競争。 その結果、スクウェア・エニックス 発表の 物語を完成させることを目的とした将来の拡張は、最初の部分にある時間変更ナレーションを続けるのではなく、小さくなり、元のゲームのストーリーアークに忠実なままになります。

一方、 ラストオブアメリカ2 売上チャートのトップに留まっていますが、これは競争の不足によるものです。 販売量が80%減少したが、タイトルがその位置からシフトしない場合、それは市場自体がその週にかなりの数の製品を動かしていないことを示しています。

今後、ソニーはノーティードッグスの評判が台無しにされることに取り組まなければなりません、 私たちの最後の フランチャイズは価値がなく、ほぼすべての独立したコンテンツ作成者の怒りを持っています。 会社を好きにならないクリエイター、または PS5 完璧なローンチ以外の何かがあります。

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