State of Decay 3が発表されました

少しフレックスかもしれませんが、他とは異なり、ゾンビのジャンルを本当に楽しんでいます。 最初のとき 崩壊の状態 リリースされ、人々は整備されたメカニズムとシステムに驚嘆しましたが、私にとっては、それは水没した3Dリビルドのように感じました。 再構築は、同様のコンセプトと非常に優れた実行を備えたフラッシュゲームです。 それはあなたのベース範囲を制限することによって人為的な制限を作成しないので。

ディケイ2の状態 グラフィックとゲームプレイの両方の観点から、顕著な改善でした。 古くなったオリジナルのざらざらした部分の多くが滑らかになり、より楽しい体験ができました。 車両の取り扱いから探索まですべてがオーバーホールされ、ゲームのスポーンシステムがエクスペリエンス全体を台無しにするという単純な事実がなければ、素晴らしいゲームを残していたでしょう。

ゼズの大群を一掃し、途中でいくつかの特別なフリークを連れ出していると想像してください。 その後、翌日、別の大群が基地のすぐ外に出現し、さらにXNUMX人のジャガーノートが歩き回っています。 消滅した大群がいくつあっても、あなたの行動が世界の状態に影響を与えることはありません。 殺した ディケイ2の状態 私のために、 だけど ディケイ3の状態 より生存体験を目指しているようです。

あのね? トークンの女性の黒人キャラクターは、そのトレーラーの悪い面すらありません。 露骨なパンダリングと同じくらいうんざりしているように、それは、黙示録の間にデパートから新鮮に見える彼女の服を着ていることを上回っています。 他のすべてのアウトレットが焦点を当てているのは、ゾンビ化された動物の追加です。

革命的な追加はほとんどありませんが、経験がより根拠のある生きている世界を持つように見直された場合、それらを含めることは非常に恐ろしい可能性があります。 特に食品管理がゲームに追加されている場合、これらのモンスターはあなたの地域の生態を破壊することができます。

美的にトレーラーは、以前のゲームのより漫画的なスタイルとは全く対照的な、より内臓的な外観を持っています。

それが起こっていること以外にこのゲームについて実際に何かを知っていることは間違いなく役に立つでしょう、それらは美徳の合図であり、そしてねえ、私たちはゾンビ化された動物を得ています。 と同じように バイオハザード2常駐 N64に戻ります。 しかし、これは発表の範囲です。