児島プロダクションによると、死の鎖PCリリースは映画のようです

ウォーキングシミュレーターが登場するたびに、通常、意見は分かれて定着します。 多くの人がこのジャンルをゲームの最低クラスだと考えています。 ファンは映画の魅力を楽しんでいますが、ジャンルは提供する、または提供する可能性があります。 これらの線は、最初のAAA歩行シミュレーターで必然的に形成され、 死座礁.

今、映画のような体験が、強化されたビジュアル、超ワイドなサポート、新しい難易度モード、およびとのコラボレーションによってPCにもたらされています。 人生の半分。 ゲームの問題に対処しておらず、また、 人生の半分 シリーズは、しばらくの間、文化的に関連性がありました。

ジェフ・キーリーとのインタビューで、アートディレクターの新川洋司は、PCリリースのためにゲームに加えた視覚的な改善について説明しています。 具体的には、超ワイドな設定でプレイヤーが取り込める情報量に注目。 超ワイドモニターを所有したい場合に使用できる設定です。 さらに、彼はこのゲームを、プレイステーション4でのテレビドラマの雰囲気と比較して、映画のように感じていると説明しています。

「前作と比べると、前回のゲームでドラマを見ているようなものですが、今回はPC版で映画を観ているような印象を受けました。シネマ。"

ジャーナリストとゲームの作成者がグラフィックスに焦点を当てている場合、ゲームについて何か言うべきことがあります。 奇妙なことに、ゲームのオリジナルのマーケティングの特徴であるソーシャルコネクティビティ機能が、ゲームの広告にどのように欠けているかです。 代わりに、より優れたフレームレート、写真モード、超ワイドサポートに重点が置かれます。

この時点で、これを読んでいる人はだれでも、ゲームが必要かどうかを既に知っています。 ただし、ゲームにはDenuvoソフトウェアが付属しています。