後ろに 17年6月2020日 ファミ通はのためにやり直されたアートワークのいくつかを紹介しました メタルマックスゼノ、日本のアーティストOga TakeshiがOda Nonに取って代わり、ビネットアートを扱います。 Adroitゲーマーは、Ogaの新しいアートとOdaのオリジナルのアートを比較することを決定し、ファンアートが新しいアートで削減されたことに気付きました。巨大なおっぱいを持つ格好の良いキャラクターのXNUMX人は、乳房が縮小されて太くなっていました。
Sankaku Complexの ソーシャルメディアで西半球の話題を取り上げた論争をカバーする記事をしました。
ファミ通誌に掲載されている画像と、織田ノンのオリジナルのアートワークを比較したカットアウトの比較が行われ、スカートの長さがどのように増加し、バストのサイズが全体的に縮小し、胸の谷間が縮小したか、マリアの場合、彼女は本来の姿に比べて太っています。
一部の人はそれが ソニーの検閲方針 折り目に忍び寄るが、もしそうだとしたら、おっぱいを縮めたり、スカートを長くしたり、マリアを太らせたりする以上のことをしたのではないかとSankakuは指摘する。
彼らはおそらくマリアの衣装全体を変更し、彼女をランジェリーから外してより保守的なものにしたでしょう。 それがおそらく起こらなかった唯一の理由は、タイトルを監督している検閲担当官が気づくのに十分な注意を払っていなかったためです。
しかし、マリアの性的魅力は、彼女の魅力の一部であるため、ゲーム全体を通して十分に表示されています。元のリリースの日本のプレイスルーで確認できます。 LezardEX.
キャラクターを書き直したりやり直したりすると、リメイクの目的が完全に無効になります メタルマックスゼノ。 次に、完全に可能である PS4 バージョンはリリースのXNUMX時間前にある種の検閲を受ける可能性があります。
少なくとも、Switchバージョンは最初の発表予告編によると、2018年のイベントのアートワークとデザインを元々使用していたことはわかっていますが、それ以降に変更があったかどうかはわかりません。
が指摘したように Twinfinite XNUMX月末に戻って、 メタルマックスゼノリボーン 10月のリリースから、日本でのXNUMX月XNUMX日のリリースに移行しました。
おそらく、遅延が原因で、開発者がキャラクターをさらに変更したり、ファンサービスを減らしたりして、ソニーの検閲ポリシーに合わせることができたのでしょうか。
おそらく結果は、ソニーが検閲担当者が資料を入手する前に、アーティストが自分のデザインを抑え、自己検閲を行っていることです。これは、追加の検閲に対する予防策として機能しています。
このニュースの唯一の利点は、Oda Nonの最初のリリースからのアートワークです。 メタルマックスゼノ は引き続きゲームで利用できますが、ゲームに勝った後はロック解除可能なコンテンツとして利用できます。 ただし、完全なプレイスルーの背後でセクシーなファンサービスをテーマにしたアートワークをロックすることは、
(ニュースチップVLOCKUPのおかげで)