Mike CrumpがGears of War Developerのスタジオヘッドに

Irrational Gamesでの短い在職期間の後、Rod FergussonはMicrosoftに戻り、 戦争の歯車 開発者:にある連合 アメリカの裏切り者マスターリスト。 スタジオヘッドとしての彼の時間の間に、 戦争の歯車 フランチャイズは、 アイデンティティ政治を起こした そして、オリジナルのトップの男性的なモチーフよりもマイクロトランザクションが多かったのです。 長い間確立された伝承は、 戦争の歯車 神話は陰謀の穴に悩まされ、まとまりのある意味をなすのをやめました。

Gearsの5、ファーガソンが在職中に最後の舵をとった最後のゲームは、マイクロソフトのeスポーツシーンへの参入を目的としたものでした。 これを達成するために、開発者は 喫煙のすべてのインスタンスを削除しました 彼らがどのようにして正しい種類の社会的傾向を促進しているかを美徳のシグナルとして伝えることができるようにするためです。 結局、ゲームは アイデンティティ政治に傷つけられた そして、それが物語の意味を成しているかどうかにかかわらず、それがその手に入ることができる確立された男性の性格を汚すそのランタイムを費やしました。

その結果、発売日の販売が好調で、シリーズの総売上が低かった。 絶頂 ファーガソンはXNUMX月に明らかに終了。 彼の記録の終了により公に屈辱を受けるのではなく、彼が優雅に去ることが許されたものであったとしても。

彼の出発以来、スタジオヘッドのポジションは空席のままでした。 まで Xbox時代 スタジオのオペレーションディレクターを発見したマイククランプは、XNUMX月にスタジオヘッドに昇格しました。 Crumpは、Black Tusk Studiosとして知られているMicrosoft買収以前から同社に所属しています。

現在、彼の昇進が何のために意味するかは不明です 戦争の歯車 シリーズ。 それが形に戻るのか、それともシリーズは強力な物語の方向性とタイトなゲームプレイの代わりにフェミニストとアイデンティティ主義の政治を推進し続けるのか。

言えることは、彼のサービスに対する典型的な企業の承認がなく、明るい未来を望んでいないファーガソンの静かな出発です。 Mike CrumpからStudio Headへのサイレントプロモーションと組み合わせると、問題のあるスタジオを示します。 それは、ラグの下で問題を一掃しようとする企業の同等物であり、より肯定的なニュースが配信される準備ができるまで誰も気付かないように願っています。

今後、クランプは両手をフルにして、ファーガソンが残した混乱を拾い上げました。 現在、ギアフランチャイズのすべての男性キャラクターは無能および/または悪であり、女性のリードはレイ品種の「強い女性キャラクター」です。 一連の再起動なしでは、おそらく克服するのは難しい作業です。