Dead By Daylightの開発者が目覚めると発表

基本的なマッチメイキングを含む多くの改善が必要ですが、 夏時間によってデッドの開発者は、今後の進路を明らかにしました。多様なキャラクターのインクルージョンが増えることです。 もちろん、さまざまな意味で、これらは具体的には白でも直線でもないことを意味しますが、 アメリカの裏切り者マスターリスト.

当初、チームは政治をゲームから除外することを約束していました。 ゲーム内のキャラクターの性的指向がダイアログがあまり重要でないため、かなり実用的な動きです。 SJWに悩まされた後、チームは観客の大多数を不快にすることを選択しました。これは、ゲームをプレイするつもりのないソーシャルメディアの観客と、不愉快な声のマイノリティを喜ばせるためです。 で Facebookのポスト、彼らは彼らの意図を説明しました…

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過去に、キャラクターに性的指向を与えることを目的としていないことを述べました。 アイデアは、プレイヤーに自分自身の物語を作成させ、彼らが最も関連するキャラクターに自分自身を識別させることでした。

Dead by Daylightの知識がどんどん詳細になっている今、私たちはこのビジョンに忠実でいられないことに気づきました。 私たちは過去、特に異性間の関係において、キャラクターの好みを設定しました。 これはもはや元の位置を反映していないことを認識しています。 ゲームは進化を続けており、キャラクターの多様性に関する貴重なフィードバックや質問のおかげで、私たちは私たちの計画とポジションを見直しました。

私たちは、Dead by Daylightをインクルーシブなゲームと見なしており、それらの値をゲームに反映する方法を常に改善することを目指しています。 これで、多様化したアイデンティティをゲームや伝承に統合できるようになりました。

いつも応援よろしくお願いします。

Dead by Daylightチーム

ホラーゲームで政治に対処したくないだけでなく、この発表が特に面倒なのは、ゲームの全面的な見直しが必要であるという単純な事実です。 何年もの間、ゲームは新しい殺人者と生存者の着実な流入によって生かされてきました。 リリースごとに、プレーヤー数は再び膨らみ、前の月の損失はすべて消去されます。 アクティブなプレイヤーにとっては良いことですが、開発者がゲームの問題を修正する必要がない環境を作り出しました。

最近、開発者たちは同じ方式を採用して、Death's Gardenと呼ばれる新しいゲームを作ろうとしました。 ゲームを魅力的または関連性のあるものにするためのホラーモチーフがなければ、プレーヤーの採用は低かった。 プレイヤーの滞留は、疫病と同じ毒性の考え方と同じくらい貧弱でした 夏時間によって死にましたの生存者コミュニティは 死の庭 競技者コミュニティ。 ゲームの問題を修正するための複数のオーバーホールの後、開発者はそれが機能しないことを認識したため、開発は中止されました。

ポジティブとして、他のゲームの失敗はいくつかの実際の改善をもたらしました Dead by Daylight、 ほとんどの場合に機能する適切なロビーシステムを含みます。 さらに、マッチメイキングなどの他の基本的なメカニズムはまったく存在しません。 キラーはしばしば、すでに過剰な特典の利点にもかかわらず、利用可能なすべてのエクスプロイトと完全なチートを使用することを半分の時間で選択する、限界に達した生存者と対戦することを余儀なくされます。

なんとか勝った場合は、コインを投げて嫌がらせのメッセージを受け取るかどうかを確認します。 これらは、開発者が改善策を講じていない数多くの問題のほんの一例です。 代わりに、Dead by Daylightのニーズの最も重要なことは、性別と性的政治であることを決定しました。 実際のゲームプレイの改善やグラフィカルなオーバーホールではなく、政治。

(先端のWildSkinnyをありがとう)