Unsung Storyゲームプレイのビデオでターンベースのバトルをデモ

Unsung Story

リトルオービットのクラウドファンディングTBSタイトル、 アンソングストーリー:ガーディアンズテイル はまだ開発の領域でやって来ており、彼らは最近、いくつかのゲームプレイ、あなたがコントロールするキャラクター、特別な攻撃などを紹介するストリームを開催しました。

ライブストリームの長さは約XNUMX時間です。 ゲームのストーリーの基本の多くと、戦闘の特徴の多くをカバーしています。 それらは、ゲームの地形が戦闘の動作にどのように影響するかを説明します。たとえば、タイルの垂直レベルによって、一部の攻撃の効果が決まります。また、位置と方向によって、特定の呪文がどれだけうまくキャストされるか、またはライフがどれだけ変化するかがわかります。治癒から回復する。

以下の非常に長いライブストリームビデオをご覧ください。

以下のような多くの ファイナルファンタジー:戦術 あなたは自由にパーティーメンバーの小さなバンドを持ち、それぞれが独自のスキルセットと能力を持っています。 あなたは戦場でそれらを戦術的に利用する必要があります。 バナー佐賀 ヒーラーを簡単に攻撃できる場所に置いたり、ヒットを吸収するためにタンクを適切にバフしたりしないなど、愚かなミスで重要なメンバーを失うことを避けるため。

また、誤って「End Turn」をクリックすると、ターンの終了をキャンセルできるなど、カジュアルな要素もたくさん追加されました。

他のいくつかのきちんとしたオプションは、新しいスペースに移動するときにいくつかのユニットが相互に通過できるため、いくつかのユニットが特定のタイルに到達しようとするが、別のユニットが前にあるために通過できないという難題を回避できますそれらは、フリータイルへの経路をブロックします。

彼らはまた、一部のサイドクエストやストーリークエストに短時間参加するだけのクエストメンバーが、メインパーティーの他のメンバーからの経験値を吸収しないようにしたので、彼らが奪うことについて心配する必要はありません。さもなければゲストがそこにいなかったらあなたのメインパーティーに行ったであろう経験。

このゲームは元々2015年にリリースされる予定でしたが、現在2020年後半のリリースを対象としています。 Unsung Story。 にアクセスして、ゲームを追跡できます。 Kickstarterの更新ページ.

(ニュースのヒントGuardian EvaUnit02をありがとう)