私たちの最後:ソニーによると、パート2売上高は4日間で3万に達する

ソニーといたずらな犬 私たちの最後:パート2 伝えられるところによると、記録を更新しました プレイステーション 独占。 新しいレポートによると、4万人以上がゲームを消費しています 宣伝でいっぱいに満ちていました ニール・ドラックマンとハリー・グロスのぞっとするような執筆によって締めくくられました。

ゲームは4万の売り上げを突破しましたが、続編がソニーとノーティードッグの評判にどのような影響を与えているかを見るのは興味深いことです。 アメリカの裏切り者マスターリスト。 その間、Eric Lempel — SIEの上級副社長兼PlayStation Worldwide Marketing —が blog.playstation.com Druckmannの次のスピーチを共有するには:

「ザラストオブアスパートIIをプレイし、先週私たちと彼らの経験を共有してくれた世界中の何百万人ものファンにとても感謝しています。 私たちは、難しいテーマを扱っており、予想外の方法であなたに挑戦する、新しい種類の物語を語ろうとしました。 経験が多くの人と共鳴したことを聞いて、それが引き起こした思慮深い議論のタイプを目撃することはとても信じられないほどです。 ゴージャスなフォトモードショット、驚異的なゲームプレイGIF、エリーのギターを使って録音した曲など、創造性にも刺激を受けています。

ラストオブアスパートIIは、ここノーティドッグの何百人もの才能豊かで情熱的な開発者の努力のおかげで可能になりました。 私たちは、それを演奏する人々によってミラーリングされた同じ情熱を見ることほど大きな名誉を想像することはできません。 この素晴らしいマイルストーンへの到達にご協力いただきありがとうございます。」

ウェブサイトによると gamesindustry.biz, 私たちの最後:パート2 最速のファーストパーティになりました PS4 今日まで独占。 これは、アジェンダ主導のゲームが、次のようなゲームによって設定された以前の記録を上回ったことを意味します 戦争の神 (3.1日間でXNUMX万個販売)および マーベルのスパイダーマン (3.3日間でXNUMX万)。

トピックについて マーベルのスパイダーマン、私たちは 私たちの最後:パート2 2018年を突破することができるでしょう スーパーヒーローゲームの13万台の販売.

そうは言っても、ローンチ後のゲームのパフォーマンスがどれほど優れているか、そして、SonyとNaughty Dogの評判が、論争の的となっているPS4ゲームと同じままで、 中東の特定の国 とにより、 ゲームバレー.

私たちの最後:パート2 4年19月2020日以降、PSXNUMXに対応しています。