Wreckfestレビュー:リアルレーシングファンのためのリアルレーシングゲーム

Wreckfestレビュー

タイトル: Wreckfest
ジャンル: レーシング
選手: 1〜24(オンライン)
プラットフォーム: PS4, 携帯 One、 PC (審査)
開発者: 変化エンターテイメント
出版社: THQ北欧
価格: $ 39.99
リリース日: 14年6月2018日

たくさんの言葉を無駄にすることなく、私は率直に言うとBugbear Entertainmaintの Wreckfest 購入する価値があります。 高オクタン価の物理ベースのレーシングシミュレータを楽しむ場合は、購入する必要があります。 ゲームの端に粗い点がいくつかあります。たとえば、メニューをナビゲートするときにカーソルタブが表示されない場合や、一部のメニューが正しく読み込めない場合、楕円形のアスファルトトラックの特定の部分でフレームが頻繁に途切れる場合など内野が見えてきます。

レックフェスト-毒

最初に購入した Wreckfest ゲームがまだ早期アクセスであった数年前。 しかし、それが完全ではなかったので、私はアーリーアクセスでそれをすることを気にしなかった。 ほとんどのレーシングゲームはアーケードルートを進んだり、マイクロトランザクションを搭載したギミックのようながらくたになったりしたので、開発者がレーシングゲームのジャンルで必要なエントリーだと思った作業に取り組んでいたため、開発者をサポートしたいと思いました。 早い段階で開発者をサポートするという決定に失望していなかったと言っても過言ではありません。

それはなくてはなりません—悲しいことに[今年]で言う必要があります—ゲームには自由進歩的な退化はありません。

私がプレイしたり、カスタマイズしたり、オンラインで他のプレイヤーと戦ったりする限り、レインボーフラグはありませんでした。そのトランスに関するものも、左翼のagitpropも、アルファベットスープのナンセンスもありませんでした。 これは本物のゲーマーのために作られた本物のゲームでした。

Wreckfest-難破

これは、ホイール上の可燃性金属がホイール上の金属に衝突するゲームであり、Bugbearはその体験の説明を提供するという素晴らしい仕事をします。

ゲームの肉とジャガイモは、XNUMXつの異なるカテゴリにまたがるキャリアモードです。 これは、新車の購入、車のアップグレード、およびドライバーランクのレベルアップにより、ほとんどの戦利品を獲得して、新しい部品、車、およびカスタマイズオプションのロックを解除する場所です。

キャリアモードの各カテゴリはますます難しくなりますが、通常は公平な方法で行われます。 初期のエントリーでは、芝刈り機とソファを使用してゲームのコアメカニクスを紹介することが中心で、最終的には「D」から「A」に分類されたより強力な車両にグレードアップします。

各クラスは、その出力によって表されます。「D」および「C」クラスの車両は通常、動きが遅く、モーターホームやバス、リムジンやハーベスターなど、通常は低速です。

Wreckfest-Motorhome Madness

ツイストメタル

ゲーム内でロックを解除するためのさまざまな車両があり、発売後のDLCを介して頻繁に追加され、追加のカスタマイズオプションも用意されています。 ただし、それらのどれも私にとって魅力的ではなく、ベースゲームで取得するコアコンテンツのほとんどは、キャリアモードを完了するために費やした投資額に応じて、30〜60時間のゲームプレイを埋めるのに十分です。オンラインモードで手を出して。

ゲームには25台以上の車両があり、キャリアモードでタスクを完了するか、定期的に更新されるトーナメントで「名声」を獲得してロックを解除すると、追加の特別車両を獲得できます。 名声は基本的に、特定のチャレンジを完了する必要があるトーナメントでのパフォーマンスに基づいて提供されます。

チャレンジを重ねるほど、獲得する名声が増え、その名声を通貨として使用して、Doom Rigと呼ばれるクールなクロムスカルセミトラックなどの特別な車両のロックを解除できます。

Wreckfest-Doom Rig

一部の特別な車両の唯一の欠点は、それらのカスタマイズが制限されており、それらのほとんどを調整できないことです。

ある意味で、これは、大量のパフォーマンスの変更と鎧を備えたセミをデッキアウトして実質的に無敵になることによって、他のプレイヤーが不正行為をするのを防ぎますが、キャンピングカーやソファなど、ゲームの他の特定の種類の車両でできることを制限します、離れ家、バス、またはXNUMX階建て。

Wreckfest-Double Decker

キャリアモードとトーナメントモード以外は、カスタムイベントを作成するためのオプションです。

カスタムイベントを使用すると、解体ダービーからストレートレースまで、車両、トラック、およびイベントのルールを選択して、オンラインリーダーボードを超えることを期待してそのイベントに参加できます。

シングルプレイヤーコンテンツに関する限り、キャリアモード、トーナメントモード、およびカスタムイベントを作成する機能を使用して、ユーザーを集中させることができます。

レックフェスト -  Close Call

これらのモードがなければ、クイックマッチをプレイしたり、サーバーを閲覧したり、独自の専用サーバーを作成したり、自由にレースを主催したりする機能など、マルチプレーヤー製品に手を出すことができます。

独自のサーバーを管理および実行する方法、ルールまたは条件を設定する方法、または特定のModを有効にしてプレイすることを許可する方法について、多くのオプションがあります。

実際、Steam WorkshopからダウンロードできるNASCAR modを使用してクラシックなNASCARレースを実行するサーバー設定があります。

Wreckfest-煙の影響

あなたがこのゲームのコピーを手に入れるのが不幸なサップだったなら プレイステーション 4またはXbox Oneの場合、MODでゲームを改善することは不運です。 そして、ああ男の子はゲームを改善します。

ゲームで使用できるいくつかのセクシーな変更があります。 ハザード公爵、またはバートレイノルズクラシックの黒と金の火の鳥のカラーリング、 スモーキーとバンディット。 他の改造では、緩い路面でのダストキックアップの追加や、アスファルトトラックでの燃やされたゴムからの煙の跡など、特別な効果が追加されています。 クールなボケ味の被写界深度modもあり、ゲームの視覚的なプレゼンテーションに追加のピザを追加します。

しかし、改造なしでも、 Wreckfest すでに多くのコンテンツを含むかなりのタイトルです。これには、前述のXNUMXを超える車両の選択が含まれます。そのほとんどは、好みに合わせてカスタマイズ、変更、および調整できます。 あなたはちょうどのようにエンジン交換車を交換することができます フォルツァモータースポーツ、特定の車両をクラスの上下に移動できます。

Wrecekfest-キラービーS

ピストン、マニホールド、エアフィルター、点火、燃料、排気、バルブ、カムシャフトを改善して、車両の全体的なパフォーマンスを改善することもできます。 車両の装甲を変更すると、耐久性と衝突効率が向上します。これは解体ダービーの走行中に不可欠ですが、重装甲は車のパフォーマンスを大きく損ない、速度、加速、およびハンドリングを低下させます。

したがって、最終的には、アップグレードに関しては、レースで車両が実行する役割を選択して選択する必要があります。 一部の車は、取り付けたエンジンまたはアップグレードに基づいてクラスで上げ下げすることができますが、大型のエンジンを小型車に取り付け、重いロールケージと鎧を上に置くことで、エンジンを低いレベルに下げることもできます。フロントとバックにより、基本的に「A」または「B」クラスの車両を「C」または「D」クラスのレースに参加させることができます。

Wreckfest-緑と紫

車両に関してゲームに不満があった場合、XNUMXつの問題が発生します。まず、ゲーム内のペイントエディターはあまり堅牢ではありません。 しかし、繰り返しになりますが、PCバージョンのゲームをお持ちの場合は、とにかく好きなだけ自分のデザインを作成できます。 コンソールでプレイしていると、車のペイントデカールとカラーリングのオプションが非常に限定されて、困惑して立ち往生します。 コンソールでは、次のようなWaifu Weeb Carを作成しないでください。 フォルツァモータースポーツ.

XNUMX番目の問題は、チューニングの欠如です。

はい、ゲームでは車両を調整することができますが、それはすべて本当に基本的なスライダーです。 サスペンションの剛性または緩みの度合い、基本的には車高を変更する方法、デフロックの剛性または開放の度合い、フロントまたはリアのブレーキに加える力の大きさ、またはギアボックスの変更を選択できます。短いまたは長いギアシフト用。

それはそれだ。

Wreckfest-ガレージのチューニング

あなたができるように手動で各ギアを微調整するオプションはありません rFactor、または F1 シリーズ、または グランツーリスモ。 つまり、XNUMX速からXNUMX速の低いギアで高回転で早めにシフトするように車を特別に調整し、XNUMX速からXNUMX速のギアで可能な限り多くのトルクを引き出すことができないということです。 これは、オンラインでプレーしてスタートラインを非常に暑くするための主な戦略でした。特に、軽量の日本車では、馬力制限を満たしているにもかかわらず、同じ馬力ランクのヨーロッパ製またはアメリカ製の多くの車よりもはるかに高速でした。 、主に後者の車両がはるかに重くて遅いためです。

だから私は一種の私を怒らせました Wreckfest そして、他のレーシングシムでできることのように、ギアを微調整する細部に飛び込むことができない。

Wreckfest-ジャンプ

純粋主義者のためのレーシング

しかし、実際のレースになると Wreckfest は次の最も現実的なシムの一つです BeamNGドライブ そのソフトボディ変形物理学のおかげで。 次のような過去のゲームで見たソフトボディの物理学よりもはるかに進んでいます バイパーレーシング または元 フラットアウト。 そして、車両は認可されていないので、それは彼らがクランチ、スキッシュ、スマッシュ、スプリント、へこみ、完全にバラバラにできることを意味します。 グランツーリスモ、プロジェクトCARS or フォルツァモータースポーツ タイトル。

このゲームは、プレイヤーにダメージ出力をアーケードから現実的な設定までの範囲の設定から変更するオプションを提供します。おお、各設定の違いを見ることができますか あなたがそれを現実的に置くとき、わずかな隆起、スマッシュ、そしてクラッシュは指のスナップのようにあなたのレースを終わらせます。

Wreckfest-合計

コーナーを短く切りすぎてコンクリートの壁にぶつかった場合、車両の合計が失われる可能性がありますが、フロントアクスルが完全に損傷し、ホイールがXNUMXつまたはXNUMXつ失われる可能性があります。 ジャンプを強引に行うと、車両のサスペンションが損傷したり、サイドからクリップされたり、リアエンドが頻繁に切れたりして、ブレーキが損傷したり、ギアボックスが機能しなくなったりする可能性があります。 ギアボックスが壊れているということは、回転数を最大にした後に手動でギアをシフトする必要があるため、これらのすべての害はゲーム内で非常によく感じられます。あなたは時間通りにシフトしています。

ゲームのこの特定の側面は、私に多くのSlightly Mad Studiosの最初を思い出させました プロジェクトCARS、 基本的には精密レースがゲームの名前であり、トラックに留まりレースに勝つためには、完全に車と調和する必要がありました。

YouTuberのおかげで、ハードコアモードの概要を知ることができます ジミー・ブロードベント 可能な限り合法でクリーンなレースをしようとする動画を制作しています。

現実的なモードでは、トラックの学習、車両の学習、ターンの習得、コーナーと頂点の間のブレーキング、体重移動、および通過時または通過時の積極的なタイミングと受動的なタイミングを理解する必要があります。 。

Wreckfest これは、実際に楽しみ(および取得するXPの量)を増加させるため、難易度を増やしたい希少なレーシングゲームのXNUMXつです。 そこには、注意を払い、正しく競争し、そしてうまく競争しなければならない強さのレベルがあります。

分かりますか、 Wreckfest 車を破壊するだけではなく、レースの技術を習得することも重要です。

ジャンル内の同時代の人とは異なり、ドライブラインはありません Wreckfest.

レックフェスト-日没

すべてのトラックを手動で学習し、それぞれの車、トラック、ソファ、または車両が前記トラックでどのように処理するかを個別に習得する必要があります。 特に、単純なミスでレース全体が犠牲になるオンラインでプレイしている場合は、レースを歩いて眠ることができず、失うことになります。

また、Bugbearのオリジナルのようにあなたを救うパワーアップはありません Flaout ゲーム。 オリジナルのレーサーやオブジェクトにぶつかってターボを獲得することができます Flatout ゲームをしてから、途中で光るレンチを持ち上げて車を修理します。 輝くレンチはありません Wreckfest; あなたはあなたの人生のために競争するか、しようとして死ぬ必要がある。

レックフェスト-終了

動的力フィードバック

フォースフィードバックホイールのサポートと、BugbearがSteamコントローラー用の特注の触覚フィードバックでさらに一歩進んだおかげで、これらすべてがPC上で強化されています。

スチームコントローラーのハプティックフィードバックにより、ターン中の重量配分の変化を文字通り感じることができます。これにより、ヘアピンがドリフトしているときに車の重量が左から右に移動するのを感じながら、ターン中に微調整を行うことができます。 、または着陸時に不均一なジャンプを吸収する衝撃を感じたとき。 ホイールとSteamコントローラーへのフォースフィードバックは、手を揺さぶってレースの激しさを増す可能性がありますが、レース中にさらに正確な調整を行うこともできます。 これは、車がスリップしようとしていることを通知するフィードバックを感じる可能性があるターンでのスピンアウトを防ぐのに役立ちます。または、壁に注意を向けるように設計されたピットマニューバから回復するのに役立ちます。

さらに良いことに、設定メニューで、減衰、フィードバックの飽和、ステアリングのデッドゾーン、さらには感度をカスタマイズできます。 ゲームは持っているが、ステアリングホイールのセットアップで問題が発生した場合は、YouTuber ブルトコブラ 適切にセットアップする方法について説明します。

設定と言えば、多くのオプションがあります Wreckfest PCでマシンのエクスペリエンスを微調整します。

これは基本的に、すべてのアーリーアクセスがPC向けのゲームの最適化に集中できるという事実によるものです。 それはまだ完璧ではありませんが、プラットフォームへの道を見つけたいくつかのコンソールのポートオーバーよりもはるかに優れています。

私はゲームを最大限に活用しましたが、ほとんどの場合、いくつかのトラック、特にビッグバレースピードウェイでの楕円形のトラックのバリエーション以外は、スタッターやフレームドロップはありませんでした。 。 常に一貫しているとは限らず、その理由も完全にはわかりませんが、デバッガーを開いて問題を引き起こしている特定のメモリアドレスで何が起こっているのかを調べるために時間を費やすことはありませんでした。 。 それはキャリアモードのシングルプレイヤー部分でのみ発生するように見えましたが、オンラインでプレイしたりトーナメントに参加したりするときに、フレームのドロップ、スタッター、またはしゃっくりに問題はありませんでした。

Wreckfest-トーナメント

勝利のための改造

次に、改造を使用して、ダストキックアップとタイヤの煙の効果を改善したり、衝突時の接触効果を高めるための改造を使用したりしました。 しかし、改造をインストールする前でも、楕円形のトラックで吃音が発生していました。

それにもかかわらず、オンラインモードは、思ったよりもはるかに優れています。

サーバーを閲覧する時間がない場合は、メニューから[クイックマッチ]を選択するだけで、参加するゲームが見つかります。 マルチプレーヤーの唯一の欠点は、分割画面オプションがまったくないため、ローカルのXNUMXプレーヤーまたはXNUMXプレーヤーで他のプレーヤーと対戦できないことです。 マルチプレーヤーのオプションは、オンラインプレイのみです。 しかし、最適化がシングルプレイヤーでどれほど厄介であるかを考えると、XNUMXプレイヤーの分割画面でどのようなフレームドロップが発生するかしか想像できません。

いったい、多分彼らは物事がより最適化されると、分割画面が続編に到着するのを見るでしょうか? …多分?

Wreckfest-ピックアップトラック

多くのリプレイ値

オプション、バリエーション、トラックの選択も豊富に用意されています。 Bugbearの最初の30つとは異なり、XNUMXの異なるトラックから選択できます。 Flatout ゲーム、またはそれ以前 スピードの必要性 オープンワールド形式に切り替える前のタイトル。

キャリアモードでは、トラックの多様性が新鮮に感じられますが、オンラインコンテストでは、キャリアモードでは使用されなかったさまざまなトラックが選択されているようです。これには、一部のトラックのショートバージョンとロングバージョンが含まれます。他のトラックの逆バージョン。

これは、40時間プレイした後でもまだ新しいコンテンツを発見していて、まだ発見すべきコンテンツがまだ残っている数少ないレーシングゲームのXNUMXつです。

Wreckfest-キャリア完了

また、オンラインコンテストでレベルアップしてクレジットを獲得できるので、友達やライバルと競うだけで、車両をアップグレードして新しい車両を購入できることも気に入っています。 それは本当にすてきなタッチです。 ただし、リプレイを保存できないのは残念です。

また、選曲の種類は限られていましたが、サウンドトラックを楽しんでいました。 ただし、One Desireの「痛い」は、ゲームの傑出した曲です。 1980年代のロックメタル時代の何かのように聞こえます。

以下の曲をチェックできます。

そのようなトラックがもう少しあればいいのにと思いますが、他の曲のほとんどはハードロックまたはドゥームメタルの曲なので、文句は言えません。

ありがとうございます ラップ曲なし!

ゲームのグラフィックスに関する限り、私には何の問題もありません。 ソフトボディの変形は一流であり、そのような機能を楽しませるのにさえ面倒な唯一のゲームは BeamNGドライブ.

Wreckfest-パーティクルMod

Bugbearには、ゲームのバニラバージョンで少なくともダストパーティクルと煙のプルームのオプションがあったことを願っていますが、PCバージョンをお持ちの場合は、TemplarGFXのParticles + Loose Surfacesと彼のParticles + Hard Surfaces modを一緒にダウンロードしてください。 withc PritchardのContact Effects mod。

しかし、あなたが本物のレーシングファンであり、コーナーを切り取らず、両方のファンタジートラック、解体ダービーランを非常に強力にサポートしてハードコアレーシングエクスペリエンスを提供するゲームが必要な場合は、それ以外に言うべきことは何もありません。そして、さまざまな表面上で、さまざまなカスタマイズ可能な車両を使って、スキルベースのレース、 Wreckfest あなたのために購入する必要があります。

評決:

ご購入

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