第二戦線、戦術TBSにより、第二次世界大戦中にアメリカ人、ドイツ人、ロシア人としてプレイできます

セカンドフロント

戦術的なターン制の戦略ゲームが最近市場に殺到していますが、戦略には程遠く、秋のノバスコシアンプールの水と同じくらい浅いです。 ありがたいことに、優れた戦術的ターンベースのゲーム(FASAを除く)の創始者たちは、一連の新しい戦争ベースの戦略シミュレーションで形に戻っています。 はい、Microproseには、Hexdrawの第二次世界大戦の戦術ターンベースの戦略ゲームと呼ばれる、 セカンドフロント.

このゲームはキャンペーンモードで複数のシナリオを特徴としており、今日の政治的に請求されているゲームではまれに、アメリカ人、ロシア人、またはドイツ人としてプレイできます。

ヘックスベースのTBSタイトルには、ゲーム内に存在するユニット、建物、陣営に関する非常に独自のシナリオを作成できる本格的なエディターも完全に装備されています。

あなたは礼儀の下のトレーラーでゲームプレイがどのようなものかを見ることができます 遊ぶ価値がある.

私の唯一の懸念 セカンドフロント それは「アクセス可能なゲーム」として請求されているということです、そしてそれは通常、Firaxisのようなハーフアースされた、ひもに沿った、プレイヤーを運ぶスタイルのゲームをもたらすので、私はそのような説明にフレットします。 XCOM そして、その貧乏人のシステムを使用して自分自身を戦略ゲームと呼ぶ他のすべての疑似ターンベースのタイトル。

ただし、ゲームのメタ要素の一部は、深く理解できるように見えます。 たとえば、戦車ユニットには、基本的なライフバーと大砲だけではありません。 各タンクには、ターゲットサイズ、リロードゲージ、および距離計とともに、XNUMX面の鎧があります。 したがって、ユニットの配置、敵に面している側、および複数のユニットに対して鎧を最大化する方法を考慮する必要があります。

200の異なるタイプの車両と歩兵ユニットがあり、各派閥ごとに異なる小さな武器があると考えると、ゲームの戦略レイヤーはさらに深く潜ります。 マップレイアウトは、敵の戦術的なアプローチにも重要な役割を果たします。22種類の地形スタイルと80種類の建物を使用して、カバーとして、または対戦相手の進路を妨害する障害物として使用できます。

うまくいけば、ゲームはそれで説明されているように再生されます スチームストアページ.

Hexdrawのターンベースの戦略ゲームを今すぐウィッシュリストにしたり、 公式ウェブサイト 詳細については セカンドフロント.

(ニュースチップisshoahtimeをありがとう)