私たちの最後:パート2は、特定のイベントでいたずらな犬の中で「哲学的」な議論を引き起こしました

私たちの最後:パート2 はソニーとノーティードッグの今後の作品であり、4年19月2020日にPSXNUMX向けにリリースされます。その間、前者と後者はゲーマーとファンに同様に初期の外観を提供する「インサイドザストーリー」シリーズを作成しました次のタイトル。最初のエピソードでは、ノーティードッグの副社長ニール・ドラックマンが続編の分裂性について語っています。

の次の割賦 私たちの最後の シリーズはあとXNUMXか月ですが、待っている間に、ソニーとノーティードッグは、第XNUMX部の「ストーリーの中を見てみる」という好奇心をかきたてます。

上記に加えて、「エリーの物語」のイベントとテーマに関する「新しい洞察」を共有しながら、続編のナラティブの開発にどのように取り組んだかについて話し合うときに、ノーティードッグのチームからの声を聞くことができます。

あなたはここで新しく投稿されたビデオをチェックできます:

上記のビデオのいくつかの情報を逃したかもしれないあなたのために、心配する必要はありません。 最初の「Inside the Story」エピソードによると、Druckmannは、スタジオがゲームのストーリー要素のいくつかについてどのように意見の相違や哲学的議論をしたかについて語っています。

これらの議論は、続編が最初のゲームよりも分裂的であるとドラックマンを信じさせました。 そうは言っても、続編の作成に関するDruckmannの考えを読んでから、ここでいくつか読むことができます。

「あなたが素晴らしいものを作り、それに戻るつもりなら、あなたはそれを台無しにするつもりだという恐れは常にあります。 特別なものを台無しにするつもりです。 私たちにとっての試練は、自分自身で立ち、有意義で重みのあるストーリーを思いつくことができるかということでした。最初のストーリーに出会ったときと同じような感覚です。 しかし、今ではそれがパートXNUMXであるため、追加する必要があります。 最初のXNUMXつを考慮に入れる必要があります。両方をプレイすると、より大きな物語が得られるということです。」

Druckmann氏は続けます。

「私はスタジオの中でさえ、いくつかのイベントやゲームで何が起こるかについて、多くの哲学的な議論があったことを知っています、そしてこれは非常に親切な最初のゲームよりも議論の余地があると思いますエキサイティングな方法で、面白い、哲学的な質問を提起し、そこにある資料のいくつかを解釈して、それらの質問のどこに立つのかをプレーヤーに尋ねるのです。」

最後だが大事なことは、 私たちの最後:パート2 4年19月2020日にPSXNUMXの全世界でリリースされます

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