次世代ハードウェアはスイッチほど画期的ではないようだ、と稲葉淳氏

新しいレポートによると、プラチナゲームズのスタジオヘッドである稲葉敦は、ソニーとマイクロソフトの次世代コンソール(PS5とXboxシリーズX)に興奮するのに「苦労」していることがわかりました。 稲葉氏は、次のXNUMX台のコンソールに関するニュースは、過去のコンソールのように彼の興味をそそるものではないと主張しています。

稲葉が何に取り組んだのか手掛かりがない場合、彼の仕事は1992年のゲームのプランナーにまで及びます。 ボンバーマンワールド。 彼はまたプログラマーでした サムライスピリッツ、後になって バイオハザード–コード:Veronica X's アシスタントプロデューサー。

さらに、彼はまた、 デビルメイクライズ 技術協力およびその他のタイトルの作成を支援 フェニックスライト, 大神, 打ち負かすビューティフルジョー。 そしてもちろん、彼はまた、 ニーアオートマトン アストラルチェーン 製作責任者。

言い換えると、彼はしばらくの間、コンソールを行ったり来たりするのを見てきました。

そして、コンソール、ウェブサイトのトピックについて nintendolife.com 次世代のコンソールについて興奮することになると彼が去年から彼の考えを変えたかどうか尋ねられたとき、稲葉は次のように言っていると引用します。 稲葉の反応は以下のとおりです。

「私がその応答をしたとき、私にはオンラインでちょっとした反動がスノッブか何かとして認識されているように感じました! 私が言おうとしていたのは...最近Final Fantasy VII Remakeをプレイしましたが、特にグラフィックの改善により、元のゲームから明らかに大きな変化がありました。 これらのメーカーが技術の視覚的強化と改善をさらに推進しているのを見て嬉しく思います。また、各コンソールでより多くのことができることを嬉しく思います。

しかし、私が行っているのと比較すると、スーパーファミコンとプレイステーションの世代、そしてピクセルアートから3Dポリゴンへの移行方法を振り返ると、数年前には誰も想像できなかったでしょう。 そのようなものが出始めたとき、人々はただ吹き飛ばされました:彼らはそれの準備ができていなかった、彼らはそれを予期していませんでした…それはとても新しいものでした。

一方で、最近のコンソール世代に発表された発表はすべて興味深いものですが、もちろん、開発者として私たちがより優れたテクノロジーに取り組むことができて幸いです…それは「認識できる」未来です。 以前のコンソールへの飛躍から感じた極端な驚きや予想外の品質はありません。 アナウンスが表示されたので、「ああ、いいね」と思って、その次の瞬間、「うーん…今夜Netflixで何を見ようか」と思います。」

稲葉は続ける:

「業界として、それはすべて非常に有望であり、私はあまりにも否定的であると認識されたくありません。 しかし、私の主張の別の例を挙げると、Nintendo Switchは、ホームコンソールを持って持ち運びできるという点で非常に画期的でした。 これまで多くの人がやっているのを見たことがなかったのです。この壁を取り、おそらく多くの人が存在すら知らなかったので、それを壊しました。

スイッチはこれらすべての新しい可能性を切り開きました。 ゲームボーイとDSもそうしたと思います。それらには驚きがたくさんありました。 単にグラフィックの改善が見られる場合や単に「速く、大きく」なる場合と比較すると、明らかに素晴らしいですが、過去のコンソールで本当に驚いたのと同じ独創的な品質はありません。

現時点では次世代からのすべてを見ていないと思いますが、これらのコンソールには、ゲームを変える、ゲームのやり方を変えるような品質が存在する可能性が高いです再生することができます。 そしてそれが事実なら、多分彼らは私を吹き飛ばすでしょう。 したがって、「新しいコンソールのすべてを知っているので、退屈だ」というようなことを言いたくありません。 しかし、私が現在持っている情報を使用して、私は極端に大きな驚きを見たことはありません。」

現在、稲葉氏は昨年の次世代ニュース(PS5とXboxシリーズXについて)と同じ考えを持っています。 これは、「かなり速く」という現在のニュースが彼の興味をそそるのではなく、「ああ、これは見たことがある」という反応を示しています。

さらに、稲葉氏は、スイッチを「ホームコンソールとして持ち運び可能」にできるという点で、スイッチがより革新的なデバイスであると感じています。 稲葉氏は、スイッチが多くのコンソールメーカーがこれまでに行ったことのないことをしていると信じており、それが新しい可能性を切り開いています。

以上のことを踏まえて、PS5やXboxシリーズXのような次世代コンソールに関するInabaの考えをどう思いますか? 彼が正しいと思いますか、それとも彼が間違っていると思いますか?

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