アンセムのオーバーホールにはしばらく時間がかかり、ファンも巻き込まれるだろうとBioWareは言う

10年2020月XNUMX日のさかのぼ​​って、Casey Hudson — BioWareのゼネラルマネージャー— 国歌 になる 今後数ヶ月で再発明。 まあ、新しいブログの投稿によると、EAとBioWareには、現在コンテンツの修正に取り組んでいるチームがあります 国歌.

我々はすべてのことを知っている 国歌 問題の公平な分担がありますが、現時点では、BioWareは復活に取り組んでいます 国歌 ゲームのインキュベーションプロセスを支援するために30人の開発者のチームを形成することにより、現在の状態からそれを保存します。

インキュベーションプロセスが何であるかを知らない人にとって、それは開発で使用されている用語であり、チームが戻ってさまざまな方法を試し、欠陥のあるゲームのメカニズム/システムを改善することを指します。

この情報は、Christian Dailey — BioWareスタジオディレクター(オースティンオフィス)からのものです。 デイリーは彼のチームが何マイルストーンにあるか、そして小さなチームの特典を blog.bioware.com:

「私の名前はクリスチャンです。私は、AnthemのNEXTを模索しているものの制作を主導しているBioWareオースティンオフィスのスタジオディレクターです。 はじめまして!

国歌インキュベーションチームがキックオフし、私たちは設計仮説を検証し始めています。 […]私たちは小さなチームです–約30歳で、最初の主要なマイルストーン目標を達成するために着手してから前進しています。 スポイラー–これはより長いプロセスになるでしょう。 そして、はい、チームは小さいですが、これの全体のポイントは、時間をかけて図面に戻ることです。 そして、小さなチームは、大きなチームでは手に負えない俊敏性を私たちに与えてくれます。」

デイリーは続けます:

「この経験がチームとプレイヤーで異なることを本当に望んでいますが、取り組むべき困難な課題がいくつかあることはわかっています。 私たちは、私たちがどこにいるのか、私たちがどこに行くのかについての期待が何であるかについて、オープンで正直であるように、あなたを含めたいと思います。 実際には、見た目は素晴らしいがカッティングルームの床に行き着く、または私たちが時間をかけすぎていると感じてしまうかもしれませんが、実験の精神ではこれで問題ありません。 Anthemへの情熱と関心のために、私たちはできる限りの透明性を提供したいと思っています。 しかし、それに伴い、ソーセージがどのように作られるかがわかります。これは、必ずしもきれいではありません。」

言い換えれば、ファンは、将来のアップデートを通じてデイリーと彼のチームからのより多くの情報を期待しながらフィードバックを提供することができます。 ファンが関与しているというトピックについて アンセム 開発、Daileyは、アート、ブログ、「コミュニケーション」を投稿して、より透明性を保つためにコミュニティと交流したいと考えています。

「また、これらの変更と私たちの進捗状況を示したり話したりするために、すべての人に定期的なコミュニケーションを組み立て始めたいと思っています。 このブログはXNUMXつの例ですが、私たちはあなたを日々のより多くに含めて、うまくいけば、チームとの実際のやり取りを得られるようにしたいと思っています。 これらの更新は、アドホックライブストリーム、ソーシャルメディアに投稿されたクールなコンセプトアート、または隅で泣いているボールに丸められた私がときどきフィードの形で送られる可能性があります...」

これはどういう意味ですか? それは、「次の」ステップを模索する行為が 国歌 ゲームの潜伏プロセスと同様に本格化しています。 このすべてに「長い時間」がかかると予想されます。

その間に、 国歌 すぐに拾うことができます PC, PS4および 携帯 一つ。