噂のウォッチ:Death Strandingの売り上げは悪いと伝えられている

死の座礁 現在報告されている失敗に至った業界の過ちのつながりに位置しています。 当初、ゲームは絶対的な成功のように見えました。 ある時点で、記録的な4万人のユーザーがPSXNUMXでアクティブになり、日本では、この世代で最も成功した新しいIPの発売のXNUMXつがありました。 Kitguru.

次に、Dusk Golemからの最新のリークによると、 ゲームワールドオブザーバー、売上高は横ばいでした。 を含むいくつかの主要なゲームを悩ませている傾向 バイオハザード3、ファイナルファンタジー7リメイク、そして悪名高い 戦争5の歯車。 マーケティングは非常に優れた発売販売を促進することができますが、人々がゲームを体験する機会を得たら、次の週に売上が急上昇します。

死の座礁 社会的な分裂について話しているそのマーケティングでそれ自体は何の好意もしませんでした トランプとブレグジットの支持者を攻撃する。 どちらも当面は主流の人気を博しています。 彼らに同意しないと絶対に軽蔑しているより広い社会から自分自身を隔離する進歩主義者の孤立したポケットだけを残します。

皮肉なことに、あなたが見るように、人々が批判するときはいつでも 死の座礁、 私はいつも準備されたレトルトを持っているでしょう。 私が話している相手が誰でも批判を終えた後、私は同意し、彼らに指摘し、小島はソニーにそのためのブランクチェックを書かせた。 彼らの目は明るくなり、笑顔が顔全体に広がった。 死の座礁 突然それほど悪くはなかった。 結局、それはそれをソニーに固執し、明らかにその冗談は完全に正確です。

ソニーは開発に多額のお金を費やしたと報告されています 死の座礁。 ほこりを集める倉庫に座っているのはたったのXNUMX万ユニットだけです。 オリジナルと同様 トゥームレイダー 再起動すると、Squareは、ゲームがそうするよりも何百万も多く売ることをゲームに意図しました。

最終製品が最初にからかわれたゲームのように見えなかったと思った場合、それはリリースのXNUMX年半前に再起動されたためです。 ソニーが暗い性質に不満を抱いているという含意で、元のゲームの方向性がとられていました。 他のスタジオが小島がどのようにソニーのお気に入りであるかについて不平を言った後、ソニーはゲームの多くの側面がやや満足できないと感じるようにリリース日を延長することを拒否しました。

私が個人的に懐疑的であるうわさの一部が来ます。 コナミがソニーおよびコジマと協力して新しい 静かな丘 ゲーム。 コナミ自身のアレンジ 以前に拒否された.

以前にカバーしたように、 サイレントヒルゲーム 開発中ですが、コナミが述べたように、報告どおりではありません。 当時の噂では、ソニーはフランチャイズを再起動しており、一時的なゲームも開発中でした。

ソニーがサイレントヒルのゲームをからかって、プレイステーション5の発売を宣伝する可能性が高いため、今後数か月で確実にわかります。 それは、その弱い設計、ハードウェアの問題、およびLast of US 2の大失敗に対するネガティブPRを克服するのに十分でしょうか? それは疑わしいです。

完全投稿

これについては実際に少し話すことができます。 詳細を少しぼやけていますが、これも私の理解によるものです。聞いた内容をできるだけ正確に取得するように心がけていますが、この部分も切り取っています。 私もいくつかの物議をかもしていることを言いますので、準備をしてください。 これは私が個人的に確認できるソースからのものではありませんが、私が聞いたものです。

DeathStrandingはフロップでした。 当初は売れ行きが良かったのですが、未販売のコピーが3万本以上あるそうですが、売り上げはやや遅くなり、ゲームはうまくいかず、関係者も期待していました。 Death Strandingも元々は非常に異なるゲームであり、はるかに暗く、ホラー風であると考えられていましたが、発売の約5年半前に開発がソフトリブートされました。 ソニーと児島にはいくつかの意見の相違があり、ソニーのワールドワイドスタジオの他のいくつかのスタジオは児島がゲームのために得ていたお金に少し動揺しました、そして意見の相違はデスストランドがPSXNUMXゲームとして終わらないことにつながり、ソフトリブート後。 ここにはもっと多くのことがありますが、これは私が共有する部分です。

ソニーとコナミは当初、コナミがサイレントヒルの開発者のために買い物をしているときに取引をしましたが、詳細は完全には分かりませんが、富山はホラーゲームに興味がありましたが、サイレンIPはちょっとニッチなものですそして、より低い予算を取得します。 どういうわけか、私は詳細をもっと明確にしたいと思いますが、SOMEHOWいくつかの変数が落ちて、ソニーがコナミと協力するために外に出て、富山がホラーゲームに取り組むことを許可しましたが、その背後にさらに認識されたホラーゲームもちろんサイレンよりもサイレンヒルです。 ソニーはまた、Death Strandingが彼らにとって望んでいたようなホラーゲームにようやくコナミに協力してもらい、コナミにコジマとトヤマのゲームの料金を合わせるようにさせることを失望させたという考えを持っていたようです(コナミは資金を支援するつもりだったため)とにかくどんなゲームでも)。 デスストランディングはあまり上手くいかなかったので、児島プロ側には日本のプライドがありました。 ソニーはそれで大丈夫ですが、DSほど予算の肥大化なしにゲームを作ることはできません。そして、ホラーゲームまたはサイレントヒルゲームでさえ、彼の名前が付けられた認識とすでに構築された誇大宣伝のブランドとして、彼らのためのより多くの財政的利益と彼らのプラットフォームのための強力なタイトルになります。 コジマがホラーゲームを作ってサイレントヒルズを作るのは誇大宣伝であり、富山とチームサイレントメンバーが新しいサイレントヒルゲームを作るために戻ってくるのは誇大宣伝であり、ソニーとコナミは双方が幸せで相互に利益をもたらす契約を結ぶことができましたそれらの両方。

これは非常に単純化しすぎていますが、基本的にコナミは誰かにサイレントヒルの良いゲームを作ってほしかったし、彼らが選んだピッチに資金を提供したいと思っていました。ソニーは富山が次のプロジェクトに望んでいたことと小島にやってもらう可能性があることに興味を持っていましたデスストランディング後のより小さな予算のゲームは失敗であり、ゲーマーに興味があると考えられており、ソニーとコナミの両方がこれらのプロジェクトに資金を提供する契約が結ばれました(はっきりさせておきますが、コジマゲームは現時点でまだ交渉中です)時間)。