物理的なゲームは今後数年でデジタル化するだろうとデビッド・ブラベンは言う

物理的なゲームとデジタルメディアの話題が再浮上しました。 何年にもわたって、ゲーム業界の関係者は、「物理メディアの運命」と、デジタルメディアが原因で「X」年後にそれがどのように消滅するかについて取り組んでいます。 今年は、物理的なゲームが「今後XNUMX〜XNUMX年」で消滅するとデビッドブラベンが主張しています。

あなたが疑問に思っているなら、「このデビッド・ブレイベンの男でさえ誰ですか?」 ええと、もしあなたがたまたまPCプラットフォームが好きなら、彼のゲームのXNUMXつをプレイしたり聞いたりしたことがあるでしょう。

Brabenは、Frontier Developmentsの創設者兼CEOであり、会社のゲームポートフォリオの抜粋です。

  • プラネット動物園 (2019)
  • ジュラ紀世界の進化 (2018)
  • プラネットコースター (2016)
  • 危険なエリート (2014)
  • ローラーコースタータイクーン (2004)

そのすべてが述べられ、レイアウトされて、ウェブサイト gamesindustry.biz GamesIndustry.biz Investment Summitをオンラインで開催しました。 多くのトピックのXNUMXつは、さまざまな国やデジタルゲームで進行中のパンデミック時のプレーヤーの行動を中心に展開しました。

これらの時代にデジタルメディアについてBrabenが言わなければならなかったことは次のとおりです。

「物理からデジタルへの移行の加速を見てきました。 それは良いことです。 おそらく、物理的なものがなくなるまでにXNUMX〜XNUMX年かかり、おそらくそのタイムスケールが少し加速されます。」

言い換えれば、物理的からデジタルへの移行に関しては、現在のパンデミックが加速する可能性があるとBrabenは考えています。 彼はまた、その概念は「良いこと」だと信じています。

そして、この「アクセラレータ」により、ゲーマーは今後XNUMX〜XNUMX年の間に、物理ゲームが「多かれ少なかれなくなる」と見ています。

Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickのような他の上級者はBrabenと同様の考え方を共有しており、今後XNUMX年ほどで物理的なゲームやコピーが大幅に減少すると考えています。

とはいえ、これについてどう思いますか?

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