Funimationが日本のアニメ製作委員会に参加

Funimation

ほとんどのアニメファンが最も恐れていたのは、日本のプロデューサーの耳にリベラルプログレッシブローカリゼーション会社を置くことでした。 そうですね、Funimationが日本の製作委員会に加わった今、まさにそうなっています。

12年2020月XNUMX日に公開された投稿で、 Funimationブログ、彼らは現在、日本のアニメ制作に直接影響を与え、影響を与えていると発表しました。

このブログでは、製作委員会の役割について説明します。製作委員会は、基本的に製作を担当する財務担当者として働き、さまざまなハイエンド企業のバックグラウンドを持っています。 彼らの関心は、投資に対して純利益をもたらす材料を生産することです。

では、これはFunimationと何の関係があるのでしょうか。 まあ、投稿の終わり近くで彼らは要点を説明して書いています…

「Funimationは、2020年冬のシーズン中、はてなイリュージョン、ID:INVADED、およびPlundererの2019タイトルの製作委員会にリストされています。 また、フルーツバスケット(XNUMX)、ファイアフォース、ディメンションWなどのタイトルのアニメ製作委員会にも参加しています。

「彼らが行った仕事と、同社のライセンスショーで日本のパートナーと築いた強力な関係により、これらの委員会に参加して、これらの制作に直接資金を提供することができました。

「企業が通常行うように、完成した番組の権利を単にライセンス供与するのではなく、Funimationは、一部のタイトルを他の地域に持ち込むときに、それらの一部を直接所有できるようになりました。 これらの番組の権利を失う恐れもありません。 彼らは永久にFunimationライブラリーにとどまるためにここにいます。 逆に、Funimationは、海外の視聴者に番組をよりよく売り込み、海外のファンが見たいと思うものについて他の日本企業にもっと詳細な情報を提供するために国際的な専門知識を活用することを委員会の他のメンバーから信頼されています。 それは双方にメリットがあります。」

実際にはそれは負け負けの状況です リアル アニメファン。

アニメ業界で起こっていることに注意を向けてきた人なら誰でも、Funimationのローカライザが自分たちの社会政治的アジェンダに合わせてテキストと対話を変更することで横行していることを知っているでしょう。

これには次のようなアニメの会話の変更が含まれます NekoparaHajimete no Gal、 と同様 ゆうの、対象 黄色のフラッシュ.

過去には、Funimationは彼らの社会政治的変化に 「嫌がらせ」と叫ぶ そして人々がもう注意を払わないことを願っていますが、彼らは今、ローカリゼーションプロセスをバイパスし、ソースで直接日本のスタジオに影響を与えることに直接対処することによって、物事をさらに一歩進めることにしました。

制作中に検閲や変更を行っても、ファンはそれを知ることはありません。

これはソニーが彼らとすることに決めたものです PS4検閲ポリシー、服装、CGシーケンス、またはゲーム内アセットを変更して、まっすぐな男性にアピールする特定の種類のファンサービスを削除するように開発者に要求します。

Funimationは基本的に同じことを行うことを目的としていますが、ゲームに影響を与えるのではなく、アニメに影響を与えます。

実際、Funimationは、彼らがより多くの委員会に参加し、より多くのアニメに影響を与え、ブログを執筆して完成させることを認めるほど勇敢でさえありました…

「アニメはもはや日本市場だけに焦点を当てているわけではありません。 日本企業は、海外のファンのタイトルへの関心をこれまで以上に求めており、投資の経済的利益を高め、そのお金をより高いアニメーション品質の新しい作品に再投資できるようにしています。 つまり、Funimationへのサブスクリプションと、Funimationが監督するホームビデオリリース、デジタルダウンロード、および商品の購入は、完成したタイトルをそのままライセンスするよりも、日本のクリエイターに直接役立つことになります。

「そして、それは過去にほんの一握りのタイトルでしたが、Funimationやそのような会社がますます多くのショーの製作委員会に参加する未来があります。 これらの番組が世界中で共鳴するのを手助けすることに参加すればするほど、これらの関係はより強くなり、より多くの人々がアニメの輝きを体験するようになります。 それが私たちの未来です!」

Centrists™は、「Funimationはより多くのアニメを西洋人に届けたい」のように構成されていない言い訳を使用して、これを回避し、防御しようとします。 「Funimationは何の問題もありませんでした」と述べましたが、前述のとおり、ソニーの検閲ポリシーのおかげで、日本人がクリエイティブなボールをソースから直接圧迫したときの様子はすでにわかりました。

Funimationが制作したアニメの一部に影響を与えるFunimationの影響の小さなヒントが日本から出てくる可能性があります。ローカライズ版と字幕版の両方がソースで直接影響を受けます。

これは私たちがあなたに警告した悪夢です。 これはあなたが防がなければならない未来です。

(ニュースチップEbicentreのおかげで)

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