PC、PS3、XboxシリーズX向けのSoulborn 5Dアドベンチャーゲームが無料のクローズドアルファテストに参加

ソウルボーン

Pixelmad Studiosは、新しいハックアンドスラッシュアドベンチャーゲームを発表しました。 ソウルボーン、無料のクローズドアルファテストを開始しました。 このゲームは、3年代後半のPCゲームの全盛期からの古典的な1990Dアドベンチャータイトルへの逆戻りです。 異端者II キングズクエストVIII 3Dエンターテインメントの境界を押し広げていました。

PCバージョンの無料クローズドアルファテストに参加するには、 ソウルボーン ディスコースチャンネル.

彼らはまた、アルファビルドからXNUMX分XNUMX分相当のゲームプレイをリリースしました。そして、あちこちにあるアニメーションの問題と、いくつかの浮いている物理学を除いて、ゲームは実際にはかなり良く見えます。

だから、ええ、最初に悪いところから抜け出しましょう:実行中のアニメーションは、最初の子供と同じように不格好でぎこちなく見えます 寓話 弓攻撃へのジャンピングフリップはスティルトされており、フリップとフロートの間のより良い遷移と、フリップとフロートアニメーションの間のより大きな減速が必要です。

ブレンドタイムはネイルするのが難しいことを知っていますが、それを正しくネイルすると、次のようにピッチパーフェクトに見えます ゼルダの伝説:野生の息吹、あなたはそれについてさえ考えていないところ、あなたはそれを見て、リンクがスローモーションのボウショットを引き離したときにそれを楽しむだけです。

彼は、攻撃と準備ができたスタンスの間でブレンドされた、もっと簡単なアニメーションが必要です。 繰り返しになりますが、これはつまらないものですが、全体的なプレゼンテーション品質が向上するだけです。

また、高所からの落下アニメーションと着陸アニメーションは、プレゼンテーションの品質を向上させるのに役立ちます。 特に着陸回復アニメーションは、準備完了アニメーションにブレンドされています。 それはすべての秋とすべての大きなジャンプをインパクトとダイナミックに感じさせるでしょう。

ソウルボーン-寺院

それを超えて、ゲームの他の部分の多くは実際によく見えます。

戦闘は十分にしっかりしているように見えます。 剣のコンボは許容範囲に見えます。 ハンマーのスイングはまともな外観に見えます。また、弓が弦を引くときに少し反動を使用して、矢印を緩めるための視覚的なフィードバックを強くすることもできますが、それでも耐えられます。

環境(特にダンジョン)はかなり明るく照らされており、クラシックな3Dプラットフォームレベルのように見えます。 あなたは溶岩の中を移動し、時間を計ったプラットフォームの格子に飛び乗り、ジャンプ、スイング、そしてエリアを通り抜ける必要があります。

これは、N3の64Dプラットフォーマーが楽しいことを思い出させます。 カメレオンツイスト ボンバーマンヒーロー.

とにかく、あなたが彼らがやっていることが好きなら ソウルボーン、不和をチェックしてお気軽に、または開発にアクセスして 公式ウェブサイト.

このゲームは、PC、PS2021、XboxシリーズX向けに5年後半までリリースされる予定はありません。

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