ラスト・オブ・アス:パート2のストーリーは、プレイヤーが分裂的であるため、オープンマインドを保つことを求めている、とトロイベイカーは言う

何らかの理由で 私たちの最後:パート2 トロイ・ベイカーによると、ゲームのストーリーは、本質的に「分裂的」であるため、ゲームに参加する人々は「オープンマインドを保つ」ことを求めていることを知っています。

それを否定することはない 私たちの最後:パート2 特に今年の作品では、今年のもうXNUMXつのゲームです。 流出した噂の噂は本当であることが判明。 ただし、最初のゲームの続編として知られている目が覚めた部分は無期限に延期されましたが、それによって開発者や他の人が次のゲームについて話すのを止めることはできません。

そうは言っても、ベイカー-キャラクタージョエルの背後にいる声優-とのインタビュー中に発表しました fandom.com その人々は、XNUMX番目のゲームに入るときに閉じた心を持つのではなく、開いた心を保つのが最善です。

2013年のゲームの続編のプロパガンダは露骨に宣伝されているので、ベイカーでさえインタビューの中でそれは分裂的であると言及しました。

私を信じないなら、あなたはそうする必要はありません。 ベイカーがファンダムに言ったことを詳述するインタビューからの抜粋はここにあります 私たちの最後:パート2さんのストーリー:

「私たちがこれほどうまくやってきたこと 私たちの最後:パート2]は、レイヤーをはがしていき、[Joel]についてさらに学びます。 私はジョエルについてさらに学びました、そして私は入って来た男です[私たちの最後の オーディション]そして、「私はジョエルについての真実を知っています!」 私は彼の真実を当時知っていましたが、 私たちの最後:パート2]、[ジョエルの]真実はもっと知っています。」

ベイカー、彼をからかった後、続編のキャラクターに何が起こるかを含む誰よりもジョエルについてもっと知っています、ベイカーは続けて次の情報に注意します:

「私は人々がこの話に心を開いて行き、ジョエルとエリーに彼らの話を話せるようにしたいのです。人々が彼らに話されたいと思っている話ではありません…人々がこのことに心を開いて行くなら、私は思います彼らは心をこめて行った場合とはまったく異なる体験をします。」

後で、ベイカーは、ゲームが好きになるか嫌いになるかのどちらかでゲームがどのように分裂するかを説明しますが、起動時に中間のグループやアンビバレンスはありません:

「そして、私たちが今ここにいる— [Neil Druckmann]が最初にアイデアを出したその瞬間からXNUMX〜XNUMX年後だと思う—解放されてから文字通り数日は離れている。 繰り返しますが、私たちは同じ立場にいます:人々がそれを好きになるのか、それとも嫌うのかはわかりませんが、彼らは間違いなくそれについて曖昧ではありません。」

では、ベイカーの言葉から何を取り除くことができるでしょうか? 上手、 私たちの最後:パート2 閉じた心でプレイできないか、ゲームを「正しく」体験することができません。 第二に、物語は非常に二極化しているので、あなたはそれを完全に憎むか、無知な社会正義の戦士のようにそれを噴出するでしょう。 これは、漏らされたストーリー要素がほのめかしたものに間違いなく影響します。

そうは言っても、ベイカーが何らかの重みを持っている場合は、ソニーとノーティードッグが無期限に遅延するリリース日を把握できるときはいつでも、上記が明らかになると期待してください PS4 ゲーム吹き替え 私たちの最後:パート2.