Sea Of Stars Kickstarterがゲスト作曲家の光田康典のサービスを取得

星の海

ゲームの黄金時代からの最高のビデオゲーム作曲家のXNUMXつは、Sabotage Studioのクラウドファンディングのゲスト作曲家として音楽を作曲することです 星の海は、JRPGにインスパイアされたタイトルであり、 キックスターターページ.

プロジェクトは、支援者からの残りの資金を集めるために行くためにちょうど一週間以上あります。 現在、12,900人を超える支持者がおり、最も多作で有名なビデオゲーム作曲家のXNUMX人が彼の計り知れない才能をプロジェクトに貢献していることを多くの人々が知るにつれ、その数は増え続けています。

上の上 星の海ページ、彼らはミツダからの引用を持っています。

「なぜかわからないまま、 『このゲームのために音楽を書きたい』というのは、90年代の懐かしい黄金時代が伝わってくるのを見ながら感じたものです。 このクラシックなスタイルでリリースされているゲームはまだたくさんありますが、プレイヤーが懐かしさだけで満足しているとは思えません。 前のゲームで見たように、Sabotage Studioは新しいシステムとアイデアを従来の数式に追加することにより、彼らの作品に新鮮で新しい空気を吹き込みます。 過去のゲームに対して彼らが示す敬意に感銘を与えると同時に、プレイヤーに新しい楽しみ方を与えると同時に、Sabotage Studioでみんなと一緒にゲームを作りたいと思っていました。 エキサイティングな冒険にご期待ください。」

彼は正しいです。

これらの疑似ノスタルジックなプロジェクトの多くは、SNESの16ビットアートスタイルを模倣しますが、それ以上のものを提供することはできません。 他のゲームは、リベラルプログレッシブアジェンダでいっぱいになり、他にはあまりない、ピクセルの恐ろしいホッジポッジです。

サボタージュの功績は、 メッセンジャー ゲームが8ビットと16ビットの両方のスタイルのプラットフォーマーであり、プレイヤーがXNUMXつのプラットフォーム間を行き来できることを考えると、非常に困難な注文でした。 それは他の流行に敏感なスタジオのような単なる別の形の悪い模倣ではありませんでした。 彼らは同じようなことをしようとしています 星の海、クラシックを取る クロノトリガースタイルのターンベースの戦闘ですが、手描きのアートワークと戦闘メカニズムが改善されています。

残念ながらサボタージュはカナダのケベック州にあり、アーティストが集まることができる最も集中した場所のXNUMXつであることを考えると、ゲームが自由主義進歩主義から解放されることを望んでいません。

いずれにせよ、あなたが原因に貢献することに興味があるなら、あなたはについての詳細を学ぶことができます 星の海 訪問して キックスターターページ.

ゲームが上陸することは期待されていません PC と2022年XNUMX月までのホームコンソール。

(ニュースのヒントGuardian EvaUnit02をありがとう)