バイオハザードレジスタンスのロードマップは自信を刺激することに失敗する

私はのファンではないという事実に秘密はありません バイオハザード3リメイク。 コンテンツのカット、 挿入するフェミニストのイデオロギー、キャラクターを変更したり、シリーズの標準に準拠できなかったりすると、フランチャイズへの全体的な愛情にもかかわらず、タイトルへの愛情を感じさせることができません。

オリジナルのリメイクが文字通りカルト的なファンを獲得し、売上高がオリジナルを上回った場合、続編には うまくいきませんでした。 前回のリメイクの半分のユニットしか移動しないため、視聴率と一般的な関心が急激に低下し続け、販売傾向が逆転する可能性はほとんどありません。

シングルプレーヤーがカジュアルなオーディエンスの間でも物議を醸すことが証明されている場合、サービスとしてのゲームとしてのマルチプレーヤーモードは、ゲームの統一的な側面であることが証明されています。 支持者と批判者の両方がほぼ宇宙的に同意しているため、このモードはひどい電車事故です。

バグと欠陥のあるデザインの両方に悩まされ、ゲームの最も熱心なサポーターでさえ、人々にそれを無視するように言っているのです。 それでも、カプコンが搾乳を継続することを目指しているというマイナーな支持を集めているため、彼らは病気のモードへの取り組みを示すロードマップをリリースしました。

驚くべきことに、パッチ、コンテンツの更新、または将来の拡張を示す代わりに、ロードマップは次のXNUMXか月でXNUMX人のキャラクターを追加するだけであることを示しています。 XNUMX週間前のゲームのリリース前に開発が完了したと思われるキャラクター。 XNUMX月以降、コンテンツの更新は予定されていません。

ゲームの将来にあると思われるのは 傘隊 処理。 会社が将来のタイトルに焦点を合わせているため、避けられないサポートが弱体化する前に将来のコンテンツプランが廃止される場合は、それを弱くて刺激のない状態のままにします。 これは、ゲームが機能しないサービスタイトルとしてゲームを待つ運命です。 Resistanceは、法律が業界の収益化スキームに追いつく前に、この扱いを経験する最初でも最後でもありません。