Warcraft 3 Reforgedの最初のトーナメントは、ゲームの発売と同じくらい悲惨でした

後の Warcraft 3 Reforge 悲惨な打ち上げ に推進した Metacriticで最低評価のゲーム 払い戻しリクエストに包囲されているように見えますが、率直に言って、ゲームがクラシックを上回るトーナメントを保証するのに十分なプルを維持していることに驚いています。 しかし、コミュニティが組み込まれているため、このようなトーナメントは発生することができ、ゲームのローンチと同じくらいうまくプレイできませんでした。

簡単に要約すると、 Warcraft 3の 開発は部分的にマレーシアのスタジオに移されました。これは、ソニーが盗作事件の前に行ったこと、およびEAが行ったことと同様です。 指揮統治リマスター その結果、ひどいゲームになります。 この傾向は今後も災害を生み出し続けると予想しますが、 リフォージ たとえば、オリジナルからグラフィックが格下げされたゲームになり、同時に多くの機能が失われました。

トーナメント自体に関しては、多くのバグといくつかの切断が続いたが、報告は不十分でした。 Kotaku。 スウェーデンの長年のプレイヤーであるトーザンとライバルのムーンに勝つことを好むトーザンの間の混乱に彼らの報告の大半を捧げているのは誰ですか?

それぞれが前のマップで勝利を収めた後、準決勝に進出する勝者を決定するためにXNUMX番目の最終試合に行きました。 試合の早い段階で、ThorZaINはムーンの左脇腹を強く押す前に、早いリードを達成しました。 勝利が良さそうで、マップの再起動を促す最初の切断が発生しました。

615回目のラウンド中に、ThorZaINは月に2020マナのリードを獲得し、さらに別の切断によりXNUMX番目のマップの再起動を強制される前に勝つことに有利になりました。 現在、彼の戦略に精通しており、ムーンは早期のリードを確保しました。 彼を準決勝に進ませ、そこでドリームハックアナハイムXNUMXオープンカップで優勝します。

すべてのアカウントから、ThorZaINは尊厳をもって敗北しましたが、コミュニティはスキルの結果ではなく、ゲーム自体がバグだらけだったために動揺を失ったことに興奮していませんでした。 Blizzardで無益に文句を言うのではなく、 GoFundMeキャンペーン 彼に勝利を達成し、準決勝に進出して獲得したお金を彼に支払うために。 この記事の執筆時点では、当初の目標である750ドルを超えており、現在は865ドルとなっています。

ゲームの開発者が参加しているという噂はありますが、トーナメント中にいくつかの切断が発生し始めた後、彼らはおそらく恥をかかずに去りました。 悲しいことに、会社が半分を可能な限り安いスタジオに売り込んで、残りの半分を大量の労働機会税額控除に囲まれたベテランプログラマの幹部が完成させることで得られる製品の品質です。

コメントを残す

あなたのメールアドレスは公開されません。