PC、PS2、XboxシリーズX、スイッチ向けのUltimate Fishing Simulator 5を発表

究極の釣りシミュレーター2

ポーランドの開発服MasterCodeとパルビッシャーUltimateGames SAは、次世代コンソールとPC向けの最初の主要な釣りタイトルを発表しました。 究極の釣りシミュレーター2 2020年後半にSteamfor PCの早期アクセスで発売される予定ですが、フルバージョンは2021年にPS4、Xbox One、Nintendo Switch、ソニーのPlayStation 5、MicrosoftのXboxシリーズ向けに家庭用ゲーム機に搭載される予定です。バツ。

Ultimate Games SAのCEO、Mateusz Zawadzkiは、ユーザーのフィードバックに基づいて、グラフィックからゲームプレイまで、ゲームのほぼすべての側面を更新およびアップグレードした方法についてコメントし、プレスリリースで言及しました…

「私たちが2年ほど前に公開した釣りゲームは、プレイヤーに非常に温かく受け入れられました。 Ultimate Fishing Simulator XNUMXでは、さらに高いレベルで楽しみを提供します。 私たちは多くの改善とさまざまな最新機能を準備しています。 それらは主に、ゲームの周りに形成されたコミュニティからのフィードバックに基づいています。 最終的に、当社のシミュレーターは釣りゲームの新しい標準を設定します」

新しく追加されたものにはサードパーソンモードが含まれているため、他のプレイヤーがオンラインマルチプレイヤーセッション中にプレイヤーモデルとして表示されるようになりました。

また、XNUMX年のさまざまな時期に漁業で釣りをする機能を追加し、元のゲームと比較して全体的なグラフィックを改善しました。

Ultimate Fishing Simulator 2 02(プレス資料)

すべての魚のモデルと装備がより詳細かつリアルにオーバーホールされ、新しいダイナミックな水と魚のAIが追加されました。後者はInfinity Wardが コー​​ルオブデューティー:幽霊。 ゲーマーは、その第XNUMX世代の魚のAIに圧倒されました。

ゲームプレイに関しては、ラインに引っかかった魚を追跡する新しい水中カメラが追加され、最終的にキャッチを捕まえたときにゲームがよりダイナミックに感じられるようになりました。

Ultimate Fishing Simulator 2 05(プレス資料)

Ultimate Games SAのCOOであるRafal Jelonekは、魚のAIについてもう少し詳しく説明し、プレスのリリースで言及したように、魚の新しい摂食パターン、休息パターン、行動ノードがあることを説明しました…

「[…]私たちは、特に時間帯に基づいて、より多くの改善と生きた魚システムの導入を計画しています。 このようにして、魚は漁業全体を動き回りますが、いくつかの価値に依存します。 たとえば、魚は給餌時にポイントXからYに移動し、休憩時間にシェルターを探してポイントYからZに泳ぎます。可能な限り現実を反映するための漁業。 これにより、捕食者は密集した植生のある地域に住むことができ、たとえばコイは砂底や木の枝でできた隠れ家の近くの場所にくっつきます。 このような徹底した現実ベースのアプローチは、ゲームの他の部分でも見ることができます。」

それは実際には一種のきちんとしたものです。

フルゲームには、一人称視点と三人称視点の両方、さまざまな季節を通して探検できる漁業、数十種類の魚、そして戻り、紡績、浮遊、フライを含むがこれらに限定されないすべての新しい釣り技術が含まれます釣り、氷釣り、サーフィン。

このゲームには、実生活の漁業会社から認可された漁具も含まれます。

ウィッシュリストまたはフォローできます 究極の釣りシミュレーター2 今すぐアクセスして スチームストアページ。 早期アクセスのPCで最初に起動するゲームを探すことができます。これは約4か月続くと思われ、その後5年のある時点でNintendo Switch、PS2021、PSXNUMX、Xbox One、Xbox SeriesXでリリースされます。

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