Wonderful 101 Kickstarterはプロジェクトの資金調達ではなく利息の測定についてだった、と稲葉は言う

素敵な101

PlatinumGamesは、リマスター版のKickstarterが 素敵な101 家庭用コンソールは実際の資金調達とは何の関係もありませんでした。 それは完全にプロパティへの関心を測定することについてでした。

任天堂ライフ インタビューからニュースを拾いました Gematsu PlatinumGamesの社長である稲葉At氏と話し、

「Kickstarterキャンペーンを行うことにした実際の理由は、まったく資金提供のためではなく、The Wonderful 101への関心を測定することでした。ファンを集めて団結させ、関心を評価する良い機会になるでしょう。 そして本質的に、ゲームをリリースすること。 ですから、資金調達の量についてはまったく問題ではなく、自己出版、ファンを集め、The Wonderful 101を再訪することについてでした。」

当然のことながら、これは人々に「そのときキックスターターのポイントは何だったのか?」

稲葉によると、2万ドル–はい、2万ドル–は、 キックスターターキャンペーン for ワンダフル101:リマスター 物理的な支援商品と、ゲームに追加する予定の追加コンテンツを作成するために使用されます。

稲葉はゲマツに語った…

「まず、お金はすべての商品の生産に使われます。すべてのティアとその報酬を見たかどうかはわかりませんが、生産にはお金がかかります。 残りのお金は、ゲームに追加される追加コンテンツに使用されます。 それにはすべて費用がかかり、ゲームを追加のプラットフォームに移植するには時間と労力がかかります。 私たちは「お金を稼ぐ」などのキャンペーンを行っていないことを明確にしたいのですが、それはそれがポイントではありませんでした。 主な目標は、ファンを集め、関心を評価し、ゲームを再訪してリリースする良い方法を見つけることでした。」

だから、あなたはそれを持っています。

彼らはゲームを移植するために実際にお金を必要としませんでした、そして、それは関係なく起こるでしょう。

一部の人々はすでにソーシャルメディア上でクラウドファンドを擁護しようとしており、FAQですでに明らかにされていると主張しています。

これは真実ではありません。

あなたは、クリックした場合 FAQページをご覧ください 最初の質問である「なぜThe Wonderful 101をKickstarterに持ち込むのですか?」 「関心を測る」ことについては何も言及していません。 事実、それは…

「PlatinumGamesはプレイヤーとファンのおかげで長年にわたって成長することができましたが、独自のIPを自己公開するという長年の夢を完全に実現することはできていません。 皆様のサポートにより、The Wonderful 101をさまざまなプラットフォームの幅広い視聴者に提供するだけでなく、エクスペリエンスをさらに強化するコンテンツを追加することも期待しています。 このキャンペーンは、私たちが自己出版を追求し、私たちの運命を私たち自身の手に委ねることを可能にするチャンスです。」

したがって、基本的にゲーマーはループに連れて行かれました。

これも後に来る PlatinumGamesはTencentと提携しました ライブサービスを追求する計画があることを発表しました。

愚か者と彼のお金についての何かが思い浮かびます。

(ニュースのヒントGuardian EvaUnit02をありがとう)

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