モンスタートラックチャンピオンシップ、PS4、Xbox Oneでこの秋に切り替え

モンスタートラック選手権

私たちは長年にわたって多くのアーケードスタイルのモンスタートラックゲームを行ってきましたが、最後の本当の適切なモンスタートラックシミュレータは、ターミナルリアリティから1998年にリリースされたもので、マイクロソフトは モンスタートラックマッドネス2。 それ以来、モンスタートラックをフィーチャーした思い出に残る一連のイベントがありましたが、NaconとTeyonは、この世代の最初のリアルな モンスタートラック選手権.

Unreal Engine 4を搭載したレーシングタイトルは、今秋、PC、PS4、Xbox One、NintendoSwitchで発売される予定です。 ゲームのフックは、リアルなハンドリングと車両の物理学を特徴とし、 モンスタートラックマッドネス よりもむしろ モンスタージャム GameMillとActivisionのゲームは、基本的にはオーバーザトップの物理学とトラックを持つアーケードレーサーでした。

そのようなゲームに興味があるなら、チェックアウトできます Monster Jam Crush It! PS4またはXbox One向けですが、スキル、テクニック、フォーカスを必要とするより基礎的なものが必要な場合は、 モンスタートラック選手権 提供するゲームであることになっています。 以下の予告編で、アクションとグラフィックがどのようなものかを垣間見ることができます。

視覚的には、ゲームはポイント通りに見えます。

モンスタートラックの物理がどのようなものであるかをよく理解するのは難しいですが、ミスアライメントのジャンプやコーナーのカットが短すぎる場合に、実際の生活でときどき行うように反転して転倒するのではないかと思いますか?

ゲーマーは、キャリアモードまたはオンラインでシングルプレイヤーイベントに参加し、25の異なるサーキットで最大XNUMX人のプレイヤーと対戦します。 ゲームには、フリースタイルモード、レース、破壊モード、タイムアタック、および前述のオンラインモードもあります。

ゲームには18種類のカスタマイズ可能なモンスタートラックがあり、エンジン、サスペンション、タイヤ、グリップ、ギアを調整および微調整できます。

プレスリリースによると、キャリアモードもかなり堅牢です。 パックの一番下から始めて、プロのリーグを登り、トラックをアップグレードし、チームを管理し、財政を整頓してください。

ゲームは紙の上ではまともですが、ボードにジャンプする前にもっと見る必要があります。 それは、Teyonの過去の血統がそれほど洗練されているわけではないことは言うまでもありません。 最近の彼らのXNUMXつの最も注目すべきゲームは ランボー:ビデオゲームターミネーター:抵抗、それは彼らが生産するゲームの品質のアイデアを提供します。

とにかく、ソーシャルメディアに目を光らせておくか、 Teyonの公式ウェブサイト 追跡する モンスタートラック選手権の開発。