ベセスダは、Fallout 76でPVPをプレイしたいと思った人はほとんどいませんでした

ピート・ハインズによると(このニュースは、内部発生について完全に嘘をついているという情報源の歴史を踏まえて)、 USゲーマー ベセスダが驚いたのは フォールアウト76。 すでに横行している詐欺師やハッカーによく知られている楽しさのない、やりがいのないモードを意図的に弱めた後、この啓示がどのように、またはなぜ驚いたかは議論されていません。 有毒なコミュニティがPvPに興味のある人々をどのように追い払ったかについても言及されていません。

「まあ、結局のところ、私たちの意図は常にありました。私たちはこれを世に出し、人々が何を考えているのかを見て、その後彼らの反応に対応するものを提供するつもりです。 ですから、たとえば、PvPに参加したい人が少なく、PvEに興味を持っている人がどれだけいるかに少し驚いたと思います。 「あなたとの闘いを試したいし、決闘に行きましょう」とは対照的です。 誤解しないでくれている人もいますが、私たちが思ったよりもプレイヤーベースの割合は少ないと思います」-彼自身の入場でデータを見せられないハインズ

Hineの発言で最も驚くべきことは、自己認識の絶対的な欠如と、経営の混乱の強いヒントではありません。 いいえ、本当に驚くべきことは、Pete Hinesが具体的な計画を持っていなかったことを認めていることです フォールアウト76 代わりに、何がスタックしているかを確認するために、マッシュされたミスした機能の束を放り出しました。

彼らの答えは、ハッカーが人々の在庫全体を大量に盗んでいることを知っていたとしても、ゲームをやめることを拒否した馬鹿だったようです。 ゲームを壊す多数の更新にもかかわらず、ベセスダはコミュニティツールのクリエイターを追いかけ、嫌がらせをして、ゲームのプレイを止めることはありません。 彼らにとって幸いなことに、ベセスダは前進する準備ができている計画を持っています。

「計画があります。 ロードマップがありますが、それは間もなく、おそらくWastelandersの後に共有されるでしょう。 Wastelandersを通り抜けて、それについて話しましょう。 それは今年の終わりまでずっとカバーします。 来年に向けてのコンテンツの計画については、社内で既に話し合っています。 それをみんなと分かち合うだけの自信が持てるようになったとき、私は確信が持てませんが、好きなように、かなり遠くまで捨てます。」

本当に大丈夫。 Corporateseから英語まで、彼が言ったことは基本的に、ゲームをどこに持っていくべきかというアイデアを持っているということですが、Wastelandersが大成功を収めない限り、それらのアイデアは青信号になりません。 基本的に、ゲームの将来の展望の範囲は、Steamのデビュー中に何人がそれを採用するかによって決まると推測できます。

ローンチが成功すると、おそらくコンテンツと機能の拡張を意味します。 打ち上げに失敗すると、おそらく新しいシングルプレイヤーのグリーンライトを意味します 放射性降下物 まだ青信号になっておらず、最低限のサポートしか受けていない場合に経験してください。