トラック運転手がスイッチに向かう、ソフトボディ損傷のあるPC、新しいAI、Unityのアップグレード

トラック運転手

Soedescoは、Triangle Studiosが、 携帯 XNUMXつと PS4 の演出 トラック運転手、およびSteamでのゲームのリリースのために計画されているいくつかの大きな機能と 任天堂スイッチ。 機能の一部には、アップグレードされたUnityエンジン、改良されたAIシステム、およびソフトボディ損傷システムが含まれます。

Soedescoは、新しいアップグレードの詳細を説明したビデオを公開しました。最も印象的なのは、おそらく動的な損傷システムです。

基本的に、損傷システムはXNUMXつの部分で機能します。 まず、視覚的な側面があります。ここでは、ソフトボディの変形により、トラックの損傷がどのようにフィードバックされるかがわかります。これは、交通車両にも当てはまります。

損傷のXNUMX番目の部分は、トラックの実際の取り扱いに影響します。 バイパーレーシング、グランツーリスモ またはでシミュレーション損傷をオンにしたとき フォルツァモータースポーツ.

以下のビデオに示すように、トラックのコンポーネントの損傷はSatNavに現れます。

それはまだ進行中の作業ですが、彼らがやろうとしていることにはかなり良いようです。

基本的に、あなたは道路でトラックをどのように扱うかについて注意する必要があります。

交通渋滞を避けたり、歩行者の後ろに走ったりすることも、トラックを最高の状態で走らせるための鍵です。

SoedescoはAIの交通渋滞による事故を減らすために、AIを変更および改善して、歩行者が交通状況に適切に反応し、ライトが曲がる通りを横断し、交通渋滞中の混乱を避けるようにしました。

交通の変化、ダイナミックな民間車両の操作、および個々のドライバーの性格はすべて、AIのアップグレードの一部です。

これにより、オリジナルのリリース中にAIがどのように動作したかよりも、運転が少し自然に感じられ、体力が低下します。

最後になりましたが、Unity 3Dゲームエンジンの最新バージョンへのアップグレードです。

彼らは、エンジンのアップグレードのいくつかを説明するXNUMX分近くのビデオを公開しました。

アップグレードは基本的に開発者により多くの最適化オーバーヘッドを与えます。つまり、実行中に破損やクラッシュを心配することなくゲームにコンテンツを追加でき、また、グラフィックの改善に関しては、コストをかけずに高いリソースの上限が与えられます。そのフレームレートをゲームします。

追加のアップグレードには、洗練されたアンビエントオクルージョン、高解像度のシャドウ、ファイルサイズの縮小パッチが含まれます。

彼らは新機能がドロップする時期やゲームがNintendo SwitchとSteamに到着する時期についてのリリース日はありませんが、Soedescoがゲーマーに新機能に関するヘッズアップを提供していることを考えると、どうやらそれは遅くなるのではなく、より早く来るでしょう。

詳細情報については訪問すること自由に感じ .