Googleがカリフォルニア州プラヤビスタにファーストパーティスタディアスタジオを開設

Googleは、Stadiaの関連性を高めるために、まだ一生懸命努力しています。 スタディアにもかかわらず 198人の兄弟を失う (194か月前はXNUMXでした)、Googleは時限エクスクルーシブをリリースすることで数字が強化されると考えています。 そのために、Stadiaにはカリフォルニア州プラヤビスタに新しいスタジオがあり、ファーストパーティゲームのリリースに専念しています。

今年の120月に、GoogleのPR担当者は、複数のタイトルを期限付きの限定商品として確保すると「サービスに役立つ」と述べました。 それに沿ってタグ付けすると、人々は2020年中にXNUMXのゲームがドロップすることを期待できます。

本日現在、GoogleにはStadia Gamesおよびエンターテイメントの副社長兼責任者であるJade Raymondが書いています。 blog.google 以下の情報:

「Playa Vistaの新しいスタジオは、新しいゲームプレイの仕組み、独創的な方法でのプレイ、独自のインタラクションモデルを使用した独占ゲームの提供に注力します。 特定のゲームプランをまだ共有する準備はできていませんが、ゲーマーの要望に耳を傾け、新しいIPとエクスペリエンスを作成するために独自のStadiaツイストを追加しています。

この新しいスタジオを率いるのは、元SIE Santa Monica StudioのヘッドであるShannon Studstillです。そこでは、息をbreathむようなStadiaプラットフォームのファーストパーティタイトルを大量生産するカリフォルニアのスタジオを監督するでしょう。

ここでの個人的なメモとして、Stadiaとして知られる反消費者プラットフォームに排他的なものがどのように役立つかはわかりません。 Destiny 2のStadiaプレイヤーベース リリース後58か月でXNUMX%減少します。

さらに、  ベルラーニュース Googleが開発者に約束した金額を支払っていないことや、Stadiaが市場で基本的に失敗して失敗していることについて報告しました。

とにかく、120年にStadiaに登場する2020のゲームのうち、今年の前半にXNUMX以上のタイトルが期間限定で利用可能になります。

最後に、2020月に戻って、同じGoogleの広報担当者は、XNUMX年がStadiaにとって大きな年であると言われていると述べました。 まあ、GoogleとStadiaの両方がXNUMX年より長く生き残ることができれば、それは大きな年になるでしょう。

(ニュースチップMaverickHLに感謝します)