CygamesにはGranblueファンタジーがありました:対Eスポーツ、外国人視聴者向けに検閲された女性の衣装

グランブルーファンタジーvs.

ゼータとメテラのデフォルトの衣装は グランブルーファンタジー:対 検閲された。 昨年、キャラクターが予告編で紹介されたときに、検閲について報告しました。 一部の人々は検閲が行われず、それはすべて「怒りの餌」であると言ってそれを却下しました。 後のArc System Worksは、 XNUMX人のキャラクターは検閲されました そして、あなたは彼らの無修正の服をゲームでアンロックできることを。 最近のインタビューで、彼らはゲームがeスポーツにやさしく、西洋に対応するために検閲を強制したのはサイゲームだと説明した。

ファンサイト グランドサイファー 開発マネージャーの長いインタビューを翻訳しました グランブルーファンタジー:対、安部英之、アートディレクター沢田秀明、およびリードバトルプランナー関根和人は、 ファミ通.

インタビューの関連する部分は、ファミ通が女性キャラクターについて尋ねたときであり、澤田秀明は、eスポーツや海外市場向けのサイゲームのリクエストでメテラの衣装を調子を整える必要があり、彼女の元のデフォルトの服装を解除する必要があることを説明しましたRPGモードで再生することにより、…

「GBFでは、Meteraのコスチュームは多くのスキンを示しているため、Cygamesのアイデアは、海外市場への拡大とeスポーツの考慮事項に合わせて調整することでした。 そのため、デフォルトの服装でホットパンツをいくつか用意し、服装を調整して表示される肌の量を減らしました。 ただし、RPGモードをクリアすると、元の衣装を選択できます。これはZetaでも機能し、GBVSで元のGBFコスチュームを入手できます。」

安部英之は、ほとんどのスタッフがセクシーな服装を維持したかったと認めましたが、Cygamesがそれに反していました。

グランブルーファンタジー-ゼータ無修正

秀明はまた、秀行のコメントをフォローアップし、検閲と電子スポーツの検討の背後にある理由についてさらに詳しく説明し、ファミ通に語った。

「主要なモデリングスタッフは、「Meteraの服に布を追加すると、Meteraではなくなります。 オリジナルのファンは幸せではありません。」 動揺しません(悲惨な笑い)。 しかし、eスポーツについて議論しているとき、「それほど多くのスキンを表示するキャラクターをこれ以上追加したくないかもしれない」と言ったので、ボーナスとして元の衣装を追加しました。

次のセグメントは、Grand Cypherに書き出されているので引用します。これは、ディレクターの監督の悲惨な状況を捉えているからです。 グランブルーファンタジー グランブルーファンタジー:対、福原哲也は、メテラのファンサービスチャットテルに影響を与えた検閲について感じました。

グランブルーファンタジー-メテラ検閲対無修正

以下の交換を読むことができます…

パチ: FKHR(ディレクター、GBVSおよびGBF)は、ゼータとメテラの元の服装を維持したいと思いましたか?

沢田: 彼がやった。 彼はメテラのデザインスケッチを見て、本当に悲しいコメントを書きました。 彼は赤で書いた:
「それは非常に残念です...」

(3人全員が笑う)

だから、あなたはそれを持っています。

それが理由です グランブルーファンタジー:対 検閲されました。

Centrists™に期待して、検閲が良好である理由、または検閲列車がWokesvilleまでトラックを転がり続けるように召集できるその他の言い訳をする理由を正当化してください。

グランブルーファンタジー:対 現在、日本では PS4。 このゲームは西部でも発売される予定ですが、MeteraとZetaの西部版のゲームでは、ロック解除可能なデフォルトの服装がそのままかどうかを確認できませんでした。

(news tip dk maxありがとう)

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