美しい荒廃レビュー

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タイトル: 美しい荒廃
プラットフォーム: PC
選手: 1
出版社: ブラザーフッド
開発者: ブラザーフッド
リリース日: 2 / 26 / 2020
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オープニング思考

通常、私はゲームを完成させるか、少なくともレビューするときにエクスペリエンスを簡潔に理解できるようにするのに十分な経験をすることを好みます。 私はこのレビューの序文であるBeautiful Desolationを完了しませんでしたが、ゲームの他の点では美しく、非常によくできたデザインにもかかわらず、ポイントアンドクリックのゲームプレイループはすぐに混乱する退屈な雑用になりましたedgeして、次のストーリーの瞬間や、私が切望していたキャラクターの相互作用にたどり着きます。

Beautiful Desolationは、このジャンルで最高のライバルになる等尺性の世界を舞台にしたポイントアンドクリックアドベンチャーゲームです。 ポイントアンドクリックメカニズムがゲームの中心的な問題となる上記の世界にうまく移行しなかったのではありませんでした。

進行方法に関するフィードバックがゼロになることが多いので、必然的に ウォークスルー 文字通りの頭痛を軽減するためにゲームの進行が引き起こされていました。 カップルが話し合うためにXNUMXつまたはXNUMXつのものを収集する必要がある領域に主に負っていますが、次の会話のロックを解除するために頻繁にバックトラックする必要がある場合は、どの会話がロック解除されるかについての指示もありません。 あなたが貴重だと思うかもしれないアイテムがどのエリアに含まれているかを知ることはもちろんです。

従来のスタイルのポイントアンドクリックでは、これらの問題は、調査する世界の範囲によって軽減されます。 ただし、ここでは、プログレッシブフィードバックではなく、創造的なビジュアルと世界の伝説のポップアップで満たされた多くの空のスペースがあります。 通常のポイントアンドクリックゲームでは、XNUMX〜XNUMX分で前のエリアに戻ることができますが、ここではかなりの時間をかけて前後にトレッキングし、次のステップに進みます。

グッド

+ストーリー
+ロア
+世界の設定
+映画
+エリアデザイン
+キャラクター

悪い

-ゲームプレイループ
-アイテムを見つけるのが難しい
-美しいマイル幅ですが、深さはまばらです
-進行のためのほとんどゼロのフィードバック

覚醒: Greenlight:典型的な軽度のSF Nihilismですが、ゲーム中に目覚めは経験されませんでした。

このゲームの設計には多大な労力が費やされています。 世界はその名の通りに生きており、間違いなく美しい。 サイエンスフィクションの要素を含むゲームではなく、サイエンスフィクションのゲームを実際にプレイしているように感じさせる、興味深い、驚くほどレンダリングされたデザインで満たされました。

開発者がスペードで習得する要素。ただし、時折、ちょっとした工夫が施されています。 世界はアセンダントマシン、人間が生きるために最善を尽くす、歴史、世界に存在する理由があるAgnatesと呼ばれる感覚的なAIで満たされ、観察者がすぐに論理的な方法で時間旅行の物語を再生しますに気づく。

Vista、世界地図、地域の地元の人々、それらすべてがユニークでありながら馴染みのある等尺性を提供します。 しかし、各エリアには話をする人は数人しかいません。あなたが彼らの上にいる場合にのみ表示されるいくつかのアイテムがあり、ゲーム自体は会話を超えて前進するためのヒントを提供しません。 最終的に、前述のように、進行を容易にし、クレジットを取得するために必要な隠されたゴールドアイテムを見つけるためのガイドに目を向けるようになり、マップを交差して前後に進むときにどの領域に向かうべきかを知ることができました。

常識の欠如のためではありません。

ゲームの早い段階で例を提供するために、あなたはあなたの兄弟ドンを見つけることを任されています。 輸送機からパラシュートで落下したときに負傷したPTSDの退役軍人。

町で最初に話した人は、クラッシュした宇宙ステーションのロックを解除して、訪問することができますが、兄弟はそこにいません。 彼がそこにいると信じて、ピクセルハンティングを始めました。しばらくしてから、町に戻り、バークキーと話をしてXNUMX番目のクラッシュサイトがあることを知りました。 このクラッシュサイトには、最初のサイトで完了するためにエッチングを収集する必要があるパズルのロックを解除するためのターミナルがあり、兄弟と一緒にさまざまな地域に旅行できるアイテムを手に入れることができます。修復キット—よく隠された金アイテムからのクレジットでのみ購入可能です。

簡単そうですね? まあ、ゲームはこれがあなたがすべきことであるというフィードバックを提供しません。 むしろ複雑なパズルを解決する方法は言うまでもありません。 従来のポイントアンドクリックの場合、いくつかの領域を探索し、この進行を明らかにするのは簡単ですが、 美しい荒廃 従来のポイントとクリックの進行が点在する、かなり大規模な等尺性の世界があります。

しばらくすると、さまざまな場所に戻って会話を開始する必要があるため、これらのハングアップは解決するのが面倒になりました。ガイドをフォローしていないか、世界をバックトラックするのにかなりの時間を費やさない限り、あなたは知らないさらなる進行を解き放ちます前のエリアを再確認します。

大丈夫な音声演技で行われた会話は、どのように前進するかを示す唯一の指標ですが、探検する興味深い性格の配列も提供しています。 世界全体に次ぐ地位と偉大な伝承デザイン。 幸運なことに、あなたはいつでもPDAにアクセスして、すべての会話を確認できます。 進行の手がかりがあなたに与えられなかったときに、それが助けを提供するわけではありません。

最終的な考え

Beautiful Desolationは、印象的なビジュアル、素晴らしいメニュー、システム、さらに知りたいキャラクター、SFプロットでありながら革新的ではないSFプロットを提供します。 世界は驚くほどよく考えられています。 しかし、それは初期の開拓者であり、初期のオープンワールドゲームによく似たゲームです。 余りにも多くの空きスペースがあり、より大きな世界にうまく移行しないジャンルのデザイン選択を修正していません。

あなたが頑固なポイントであり、ファンをクリックすると、このゲームに自分自身を扱いますが、他の皆にとっては、これは難しいパスです。