ティムスウィーニーは戦利品箱と政治にantsり、テックジャイアンツはゲーマーの権利を侵害していると言います

これは、「ジムコルネットがレスリングの世界で撮影する」ではなく、「ハイテク業界でのティムスウィーニーの暴言」です。 はい、論争の的になっている男性は、彼をお湯につかむことをよく言っていますが、ラスベガスでの2020年のDICEサミットイベントで、戦利品箱、ゲームの政治、ゲーマーの権利を侵害している技術の巨人をonりました。

による gamasutra.com、スウィーニーは2020年のDICEラスベガスイベントで非常にボーカルだったようです。

このウェブサイトは、ゲーム全体が娯楽媒体であるだけでなく、ソーシャルアクティビティになったことを受け入れる必要がある人々からスウィーニーの暴言を開始します。

「ゲームは一流の社会活動になりつつあります。 ゲームは、エンターテイメント体験と同じくらいコミュニケーションプラットフォームになります。 […]好きかどうかにかかわらず、世界の言説のプラットフォームとしてゲームを受け入れなければなりません。」

このサイトでは、スウィーニーがビデオゲームから発言のツールとして機能し、エンジン、ゲーム、サービス、および技術がパブリッシャーによってロックされないことを確認しています。また、パブリッシャーは顧客を所有していると感じています。

Epic Games StoreのCEOによると、彼は誰もが次のような平等な立場を持つべきだと考えている Fortnite 構築しました:

「プラットフォームとエンジン、オンラインサービス、ロックダウンのない自由な組み合わせを自由に組み合わせることができます。誰もが平等に競争できる平等な競争条件です。 出版社は顧客を「所有する」べきだという考えは…単なる悪い考えであり、Fortniteが構築されているものの反対です。」

Webサイトでは、SweeneyがMicrosoft、Sony、およびNintendoを参照しているように見えるかもしれませんが、公開サイトでは、「これらの企業は良いパートナーでした」と述べています。 Fortnite 複数のプラットフォームにまたがる「壁に囲まれた庭のモデルにもかかわらず」 ただし、このサイトでは、彼が本当に言及している人を強調しています。

「スウィーニーは、オンラインテクノロジーの巨人をより多く言及し、GoogleとFacebookを、ユーザーを活用する「顧客と敵対する」ビジネスモデルを採用した企業と名付けました。 これらの企業はまた、「プライバシーの損失と自由の喪失」と「[Epic]のような企業の多くの付随的損害」を引き起こしました。

 

Sweeneyが最近Googleと突き合わせているのは秘密ではありません。 SweenyはGoogle Playの30/70の収益分割に同意していませんでしたが、同社は店頭でゲームをリリースせず、代わりにEpicのウェブサイトから直接ゲームのダウンロードを提供することで店を迂回しました。 「Androidの場合、私たちは偽のオープンプラットフォームです」と彼は言い、その慣行を「不正」と呼びました。

 

彼はまた、AppleのApp Storeの削減にも反対しており、これも30%であり、その割合のわずかな部分で大きなマージンを築く他の業界の他のビジネスと比較すると、その比率は「あらゆるコスト方程式から完全に切り離されている」と呼んでいます」

しかし、彼の暴言はそこで終わりません。 2020年のDICEイベントで、オスカーの美徳を世界に知らせるオールスターの利己的な有名人であるかのように、スウィーニーは戦利品箱にいるにも関わらず、戦利品箱に取り組む必要性を感じました Fortnite:

「彼はまた、LootboxベースのデザインとPay-to-Winモデルをターゲットにするために時間を費やし、ベガスベースのDICEの開発者の多くを尋ねました。「私たちが成長したとき、私たちは何になりたいですか?ラスベガス、または世界中の、顧客が信頼できるエンターテイメント製品の尊敬されているクリエイター?」

しかし、待って、もっとあります! スウィーニーはまた、政治にも取り組み、チック・フィル・Aの状況全体をほのめかしている。

「スウィーニーは最終的に彼の公開市場の見方を、現在の米国の政治的言説におけるゲーム会社の役割についての解説に統合し、「企業は政治から離婚する必要がある」と結論付けました。 。

 

「教会と国家を明確に分離する必要があります」と彼は付け加え、「分裂的なトピックをゲームに引き込む理由はまったくない」と述べた。 彼はまた、ファーストフードチェーンChick-Fil-Aへのささいな言及ではないが、チキンサンドイッチをどこで買うかを政治関係者が決定できるようにする誰かの概念を笑った。

そして最後に、スウィーニーは、彼がゲーマーのためであり、ゲーム業界の他の企業や団体がゲーマーの権利を評価する必要があると言って、長年の暴言を終わらせます。

「「ゲーマーの権利と自由を尊重する必要があります」とスウィーニーは言いました。 「…私​​たちは皆、これらのことのためにしっかりと戦わなければなりません。」