Steam向けのチームベースのヒーローシューターアーリーアクセスが発表されました

収穫

Breach Studiosは、作品に新しいゲームがあると発表しました 収穫。 30人のプレイヤーがXNUMX人のチームで戦場に出て、典型的なバトルロワイヤルゲームのようにプレイエリアのサイズが縮小するにつれて、アリーナを制御するために戦います。 残っている最後のチームは、試合に勝ったチームです。

試合中、プレイヤーはラウンド中に能力をアップグレードおよび変更できるマッチ内プログレッションシステムを使用して、倒れた相手から略奪し収穫することができます。

ゲームの発表には、一部のゲームプレイの仕組みがどのように機能するかを紹介する発表トレーラーが付属しました。以下で確認できます。

の明らかな仕掛け 収穫 アリーナは十分に大きく、十分に広いため、入ってくる火をかわすか、敵にドロップする前に敵にドロップするように自分自身を配置しようとすると、ほぼ一定の可動性の要因があります。

ただし、発射物の発射は終末が遅いように見えます。トレーラーでわかるように、長距離のキルショットを行うには、多くの正確な前方照準または予測ポジショニングが必要です。

彼らは明らかに多くのインスピレーションを受けたと言うことができます 見張ります、しかし、ピクサースタイルの美学を活用する代わりに、彼らはキャラクターのためにより多くの別世界のデザインを採用することにしました。

これはワイフベイトの女性キャラクターでより多くの聴衆の注意を引く絶好の機会だったので残念です、しかし彼らは明らかに多くのお金や注意を望んでいないので、彼らはいくつかの異種中心のデザインを選びました。

ローラーブレードスタイルのトラバーサルアプローチを超えて、実際にレンダリングするものはあまりありません。 収穫 すでに市場に出回っているダースほどのチームベースのシューティングゲームとは異なる視点で。

30プレイヤーバトルは、疲れていて難易度の高い16プレイヤー中心のマップからの優れたアップグレードですが、まだ市場に出回っている他の100プレイヤーバトルロワイヤルゲームとはかけ離れています。

The Breach Studiosがオリジナリティの点でゲームで何をしているのか、彼らが目指している市場のどのコーナーがより大きくより野心的な外出によってまだ占有されていないのかは本当にわかりませんが、 収穫 Steamの早期アクセスを開始する予定です。

彼らは2021つのプレイ可能なキャラクターから始まり、それぞれがXNUMXつの武器を持ち、そこから分岐する計画があります。 追加のモード、機能、およびゲームプレイオプションにより、XNUMXの暫定リリースに至るまでの削減が期待されます。

このゲームに興味がある場合は、次のWebサイトをご覧ください。 スチームストアページ.

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