ペルソナ5ロイヤルは、SJWが問題を発見したシーンを変更します

ペルソナ5ゲイメン

彼らは穏健派であると主張しているが、メディア界全体に広がるSJW検閲が死を擁護するので、典型的なセントリスト™の旅団からの検閲謝罪の大洪水に備えてください。 社会正義の戦士の気まぐれに対応するために検閲されているあるゲーム、漫画本、映画、または別のものに関する絶え間ないニュースのcropによって、この時点でそれは暗示的な予言です。 彼らの横行する十字軍の最新の犠牲者は、アトラスに他ならない。 ペルソナ5ロイヤル、そのローカリゼーションチームは、狂った狂人の声の少数派の要求に耳を傾けることを公然と認めました。

両方 IGN ゲームスポット 事件に関するXNUMXつの別個の類似したレポートがあります。Gamespotは、ローカリゼーションチームと協力した上級プロジェクトマネージャーである難波Yu氏に話を聞きました。 ペルソナ5ロイヤル そして、略奪的なゲイの男性の否定的なステレオタイプであると主張されたXNUMX人のキャラクターへの変化。

記事で、Gamespotは説明しました…

「ペルソナ5には、ゲーム内の特定のポイントで、短くて取るに足らないシーンでリュウジに嫌がらせをするXNUMX人のゲイキャラクターがいました。 しかし、難波自身が言ったように、これらのキャラクターは「略奪的なものとして描写された」。 「コミュニティはそれに対して非常に強い反応を示したと思います。あなたはそれを見ました、そしてそれはRoyalのために間違いなく変更されました」と彼は確認した。

彼らがどのキャラクターを指しているのかわからない場合は、次のシーンを見ることができます。 ブレイブファルコンゲーミング.

Gamespotは、キャラクターを変更したシーンに関して最終製品がどのように見えるかを正確に知らないことを認めていますが、難波は、ローカライズ中に「それについて何かをしている」と保証しました。

「ローカリゼーションマネージャーとして、ゲームに既に組み込まれていることについてあまり多くのことをすることはできません。 […]

「私たちのチームメンバーは、作業中に少し気まずい思いをしました。 また、Royalでは、少なくともローカライズに関して何かできるかどうかを確認することにしました。

「私たちの側では、制作部門だけでなく、マーケティング担当者と相談するのに多大な労力が必要でした。ペルソナ5の状況をこの新しい方法に変更した場合、彼らはどのように感じますか?会社が考えていること、変更を加えても大丈夫かどうかなどです。」

難波はその変化が何であるかを明確に述べなかったが、ゲーム内のいくつかのセグメントでリュウジを嫌がらせするゲイの男性にする代わりに、今では「強い愛好家」として描かれていると述べた。

「それは大きな変化ではありませんが、ペルソナ5のその部分を通過することに不安を感じていた人々が今度は気分が良くなるほど十分な変化があると思います。」

「ロイヤルでは、私はそれを穏やかにしたとは言いたくありませんが、私たちは(彼らがそうであるかのように)彼らがやりたいことに対して非常に強い愛好家になりました。 しかし、それは彼らが何人かの若い男の子または何かのために狩りにいるようなものではありません。」

XNUMX人のキャラクターは、に基づいてアニメにも登場しました ペルソナ5.

によってアップロードされたキャラクターのクリップがあります キング九尾ナルト13.

Atlusのローカライズ部門が変更を行った理由の背後には、IGNによる簡単な記事でさらに説明がありました。

アウトレットは、AtlusのコミュニケーションマネージャーであるAri Advinculaに話を聞きました。 ペルソナ5ロイヤル プレビューイベント。

Advinculaは彼らに言った…

「実際には、プレイヤーが受け取っていない可能性のあるいくつかのラインを通過し、そのフィードバックを確認してから、現在の世代の[更新]することができました」

IGNによると、Advinculaは、Atlusにはスクウェアエニックスの「倫理部」とは異なり、内部コンテンツレビューチームがあることを伝えました。

コンテンツレビューチームは明らかに、SJWを怒らせる可能性のあるものをすべて探して、ResetEraが夜になると「rheee」になることを避けるためにコンテンツを変更しようとします。

記事では、IGNが書いています…

「これらの苦情に対応してこれらのシーンがどのように更新されるかについてAtlusは正確に共有していませんでしたが、Advinculaは、チームに参加するときに最初にしたことのXNUMXつに対処するかどうかを尋ねることを言いました。 「それは私にとって本当に重要であり、コミュニティにとっても非常に重要だと思います。」

「Advinculaは、ローカリゼーションチームには「内部コンテンツレビューチーム」がいて、「何が正しいのか、何をすべきかについての脈拍が非常に強い」と説明しました。 彼女は、ロイヤルは「それを正しくするチャンスだ」と説明した。」

簡単に言えば、Atlusのローカリゼーションチームは完全に統合されています。

これで、典型的なCentrists™は「SJWはペルソナ5のゲイの男性について文句を言いませんでした! Atlusのローカリゼーションチームが変更を加えただけです!」

違う。

ツイッター上の典型的な代名詞プロフィールのニニーはすべて終わった ペルソナ5、前述のXNUMXつのキャラクターが原因で「同性愛嫌悪」であると主張しています。

そしてもちろん、ResetEraは、ソーシャルメディアストリームに偽のニュースを絶えず提供しているコミュニティのXNUMXつでした。 ペルソナ5 「同性愛嫌悪」である。

ResetEra Takesは、これらの人々がすべてを「トランスフォビック」および「ホモフォビック」としてどのように見ているかを強調するスレッドからのスクリーンショットを投稿しました。

はい、ResetEraにもスレッドがありました。 2019の10月 ゲームがどれほど「同性愛嫌悪」であるかについて不平を言うことに専念しています。

Centristsはゴールポストを押して、検閲が必要な理由を他の言い訳にすると確信していますが、「SJWは存在しない!」などの虚偽で物語を制御させないでください。 または「シーンの検閲を求めていませんでした!」 または「AtlusはSJWの要求に応じなかったので、自分で変更することにしました!」

まったくそうではない証拠があります。

これは、Atlusのローカリゼーションブランチが実際のゲーマーよりも退行性の狂人の要求を優先する非常に短い時間でのXNUMX番目の発生でもあります。 去年は キャサリン:フルボディ それは検閲の受信側にありました、SJWの要請で展開されました。

Atlusのローカリゼーションチームが、脆弱で退化した感性をリモートで侵害するものに対する検閲要求の途方もないリストを持っている苦情や泣き言の小さなしかし大きなポケットにひざをつけたことは明らかです。

簡単に言えば、Atlusローカリゼーションチームは統合されています。

(ニュースヒントPaRaLLaXTHeTiCsとmonzaemon92に感謝します)

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