噂ウォッチ:WBモントリオールのバットマンゲームはリブート

[免責事項:いつものように、一粒の塩で噂を聞きます。]

世界中のプレイヤーが楽しんでいます バットマン:アーカム XNUMX年以上の今の宇宙。 心理学に基づいたより基礎のある宇宙で、XNUMXつのゲーム、XNUMXつの小説、XNUMXつの漫画、そして最初の善 決死隊 ちなみにアニメ化された映画…。 そのすべての成功を通して、地上宇宙が与えた恩恵にもかかわらず、シリーズは必然的にバットマンとより広いDC宇宙の両方のより多くの神話的な要素を組み込むのに苦労します。

ワーナーブラザーズが、魔法のないバットマンユニバース、魂、およびそれらに付随するすべての影響のないバットマンユニバースを持つ統一されたビデオゲームユニバースの作成を望んでいる場合、それは困難なプロセスになります。 アーカムの宇宙の根底にある基礎となる伝承のかなりの部分を再調整する必要があるもの。 結局のところ、魂が存在する場合、犯罪者は精神状態の結果であるとどのように言えますか?

からの報告 オタクワールドワイド ワーナーブラザーズの問題に対する正確な解決策は、バットマンユニバースをソフトリブートして、拡張されたビデオゲームDCユニバースに収めることです。 彼らの情報源によると、今後の フクロウの裁判所 WB Montrealがいじめ、開発しているゲームは、この再起動とより広範なVideo Game Universeの立ち上げのフラッグシップとなります。

の打ち上げ直後 フクロウの裁判所 ロックステディのバットマンは、彼らのソースがスーパーマンのゲームではないことを明記した開発タイトルをリリースします。 スーパーマンゲームは別のスタジオで開発中ですが、リリースされる時期や、過去XNUMX年間DC Video Game Universeを悩ませてきた開発地獄を生き延びるかどうかについてのETAはありません。

情報源は「ソフトリブート」と述べたが、物質主義哲学のバットマンを拡張された宇宙に組み込むことの問題のある性質は、伝承の観点だけではかなり問題があるだろう。 それに加えて、より広い宇宙の影響を受けない範囲内で伝承やキャラクターが死んでいるかすでに確立されているという問題があります。

結局のところ、彼が死んでいる間、または彼が死んでからずっと後にジョーカーを使用することはできません。 服装、乗り物、キャラクターの性格などをすべて維持することは、実用的な意味になります バットマンアーカム パーソナリティの観点から宇宙、そして伝承を再開します。 これにより、WBのスタジオは、XNUMX年前のシリーズに限定されることなく、拡張された宇宙でキャラクターを形作ることができる自由に開かれます。