Stardew Valleyは10万枚以上のコピーを販売しています

Stardewバレー

ローンデベロッパーのエリック「ConcernedApe」バロンが最初にリリース Stardewバレー for PC 2016年XNUMX月に戻りました。このゲームはPCですぐに眠りにつくようになり、ConcernedApeがプラットフォームホルダーと契約を結び、 Stardewバレー Xbox Oneで、そしてXNUMX年後 Nintendo Switch.

まあ、PCとコンソールの市場を席巻した後、ConcernedApeは、ゲームコミュニティでのゲームの採用率をTwitterに誇示し、2016年以降、ゲームが10万枚移動したことを明らかにしました。

おかげで、販売分布の観点からゲームがどこにあるのかが少しわかります SteamSpy、PCバージョンのゲームのコピー数が5万から10万の間になります。 明らかにコンソールはパイの一部を共有しているので、その5万〜10万個の中間のどこかで、他のシステムが残りの売上を埋めている可能性があります。

コンソール番号がないのは残念ですので、どのコンソールでゲームが最も人気があるかを適切に知ることができますが、それでもインディー開発者がAAAタイトルのみに予約されているような売上高を達成するのを見るのは良いことです。

うまくいけば、エリック・バローネが収束せず、みんなの楽しみを台無しにし、メディア文化を破壊しようとするごく少数のファシストに応えるために、ゲームを最初に人気にしたすべてを放棄しません。 残念ながら、この社会的な寄生虫病は、他の多くのインディーズ開発者に影響を与えており、すべてが常に悪夢のようなディストピアに変形され歪んでいるのを目にしています。

(GuardianEvaUnit02のニュースヒントをありがとう)

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