HaloInfiniteが15月XNUMX日に発売を開始

マイクロソフトが次世代コンソールと発売タイトルのラインナップを発表している間、ゲーマーはHaloInfiniteを初めて見ました。 ゲームは、賞賛と興奮に見舞われるのではなく、恐ろしいAI、つまりプレイヤーの熱意よりもミームの可能性に向いた未完成のビジュアルに向けてパンされました。 プレゼンテーションのほぼすべての側面で、何らかの形の批判がありました。

壊れた製品を押し出す代わりに、マイクロソフトは発売ラインナップからインフィニットを引き出しました。 プレイヤーがいつタイトルを期待できるかについてのニュースなしで、ゲームの発売を2021年にプッシュします。 その後、マイクロソフトが343 Industriesの再構築を開始したときに、エキサイティングなニュースが届きました。

Haloシリーズの元ライター兼クリエイティブディレクターであるJosephStatenが、Infiniteのクリエイティブリードとして復活しました。 元リードのクリス・リーは同時にクリエイティブリードとしての地位を辞任しました。 クリスリーは、Halo 5の売り上げが低かったキルマスターチーフテーマの背後にあるクリエイティブリーダーであり、HaloInfiniteの開発から5年後の再起動につながりました。 Halo 4の前は、LeeはHalo XNUMXのシニアリードプロデューサーでした。HaloXNUMXは、ゲームの発売に先立って提示されたものに後で戻される悪い伝承エディションを特徴としていました。

彼の在職中、彼のせいだけではありませんが、343は多くの生産上の問題に悩まされていました。 新しい管理が行われることで、スタジオは適切な形に戻されていると伝えられています。 しかし、リストラの噂については公式の確認は提供されていません。

スタジオヘッドのボニー・ロスは、HaloファンがHaloInfiniteを掘り下げることができるようになるとからかい始めました。 最初、彼女は2021年の通常のPRラインがHaloフランチャイズにとって大きな年になると単に宣伝しました。 後で彼女は、ゲームがHaloの20で起動するというより直接的なヒントを提供しますth 記念日。

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この次の部分は、本物であると独立して確認することはできませんが、Redditユーザー ryan19944 HaloInfiniteのGamepassで15月XNUMX日のリストを誤って発見したと主張しています。 スタジオヘッドによる前述のいじめに照らして、この主張はある程度の信憑性を得るか、幸運な推測に終わった。

現在のところ、Halo:Infiniteが15月XNUMX日に発売されるという公式の確認はありません。th。 そうは言っても、Microsoftは、日付が示す大規模なマーケティングの機会を伝えるには、めちゃくちゃ無能でなければなりません。 おそらく彼らはそれをしないでしょう、しかし私のお金はしっかりとHaloの20にありますth 記念日は発売日です。