Xbox Game Studiosの頭はソニーと直接対決するつもりはない

Xboxブランドの責任者であるPhilSpencerが次世代と競争したいと言ったとき、覚えていると思いますか? そうですね、XboxシリーズXがPS5とほぼ同時期に発売されたとき、彼のパートナーであるXbox GameStudiosの責任者であるMattBootyは、ソニーと競争したり、直接対決したりすることを望んでいないようです。

スペンサーは2019年後半、Xboxファミリーのコンソールでより多くのRPGが必要であり、XboxシリーズXで次世代と競争したいと述べた videogameschronicle.com:

「数年前に「別の世代に行きたいですか」と話し合いました。 はい、そして私たちは先に複数の世代があると思いますか? おそらくあると思います。 Project Scarlett [Xbox Series X]にオールインしているので、競争したいと思っています。クロスプレイとバックワードに焦点を当てているのは正しい方法で競争したいからです。互換性。」

それとは逆に、戦利品は次世代の船に乗ってソニーのようなライバルと戦ったり競争したりしていないようです。 代わりに、Xbox Game Studiosの責任者は、ブルーブランドと真っ向からやり取りすることを含まない他の手段を探求できると考えています。

ウェブサイトのおかげで gamingbolt.com、私たちは、ブーティとソニーとPS4のパフォーマンスに関する彼の考えについてもう少し学びます。 また、XboxシリーズXに関する彼の計画について詳しく学びます。

「まず、ソニーは、オーディエンスの構築、コンソールの販売、明らかに、ファーストパーティチームから出てきた多くの素晴らしい、素晴らしいゲームに関して、全面的に素晴らしい仕事をしました。 ソニーとの直接的な試合として、物事のフレーミングを避けようとしていますが、代わりにXNUMXつのことに集中するのは私たち次第だと思います。 まず第一に、私たちは約束を果たす必要があります。 ゲームが特定の時間に出荷されると言う場合、それを完了させる必要があります。実行を改善する必要があります。

 

質の高いバーを維持すること、そして私たちが誇りに思うことができるゲームをリリースしていること、そしてファンがXbox専用として誇りに思うことができることを確認する必要があります。

 

そして最後に、世代、デバイス、プラットフォームを超越できるキャラクター、ストーリー、ワールドを構築し続ける必要があります。 マーベルのキャラクターやロードオブザリングのようなものを見てみると、それらのマーベルのキャラクターが1960年代に最初に発明されたとき、Netflixと呼ばれるものがあることを誰も知りませんでした

 

しかし、まだ、ここにいます。 そして、ご存知のように、Marvelライブラリーはビデオストリーミングを重視しています。 TVシリーズ、本、漫画本、あらゆる種類のゲームをサポートできるキャラクターがいるHaloのような世界と宇宙があるのは幸運だと思います。」

Bootyは、Xboxチームは「世代、デバイス、プラットフォームを超越できるキャラクター、ストーリー、およびワールド」の構築に注力し、「高品質のゲーム」を生み出す必要があると考えています。

スペンサーはクロスプレイや下位互換性をセールスポイントとして使用しながら他のブランドと競争したいのに対し、ブーティーはソニーと真っ向から離れることを望んでいるので、この「イニシアチブ」はどのように展開されるのだろうかビデオゲームから映画を超越できる品質とキャラクター/世界について。

4年第2020四半期の展開後、Xbox Series Xがどのように機能するか、チームがSonyとPS5に対抗するか、「高品質のゲームと映画」に頼って浮上するかを調べます。

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