メタクリティックは死の座礁のために数千の負の評価を削除します

死座礁 リリース以来、かなり分極化したゲームでした。 ゲーマーは、すべての欠点のためにゲームを愛する1つのキャンプと、無関心または積極的にゲームを嫌うもう1つのキャンプに分かれています。 他の人たちは、小島がソニーにウォーキング・シムの真の可能性を示したゲームのブランクチェックを書いてもらうことに気付いた後、喜びを見つけました。

その極性の性質からの驚きはないので、ゲームは 5.1ユーザースコア 8,368の正の評価、522の混合、および9,335の負の評価。

redditユーザーargandgが発見したように、6400の肯定的な評価が追加されている間、ゲームの78を超える否定的な評価はMetacriticから消去されました。 持参 デスストランディング ユーザーは現在の7.4までのスコアを獲得します。

数千件の否定的なレビューが削除されたにもかかわらず、最も役立つレビューはすべて否定的なままです。 多数の0がトップレビューを満たし、パージが発生したことを知らない人に不協和音の絵を作成します。

彼らは立ち寄って、ユーザーレビュースコアを見て、ユーザースコアがどうしてこんなに高いのかと疑問に思うネガティブなレビューの無限のストリームをスクロールしますか? レビュー爆撃は実際にはネガティブなレビューではなく、実際にはポジティブなレビュアーが悪いゲームをより高いスコアに押し上げようとする印象を誰かに与えます。

ゲームにあまり興味がない場合、コアなゲームプレイが大きな問題に苦しんでいるとしても、素晴らしい生産価値があることを認識しています。 これらの0は、製品の客観的な評価というよりも、ゲームのデザインと政治的スタンスに対する抗議を示しています。

それでも、それらは製品の実際の価値を代表するものではないかもしれませんが、人々の感情とゲームの印象の両方の表現です。 プラットフォームでユーザーがレビューを行えるようにする場合は不公平です。消費者の精査から保護するためにダーリンを選択することはできません。

ゼロは保証されますか? いいえ。 しかし、あたかもふりをする 死座礁 ハリウッドに夢中になりたいという男性からの二極化された経験以外は、現実に対する妄想犯罪です。