Senua's Saga:Xbox Series XのHellblade IIが発表されました

ヘルブレード2

MicrosoftがNinjaTheoryを採用し、Xbox Game Studiosのラベルの下で多くの奴隷のXNUMXつにした後、彼らはすぐにそれを利用して、作業するように徴集しました。 セヌアの佐賀:ヘルブレードII、2020シーズンのクリスマスにリリースされる予定のXboxシリーズX専用のゲームコンソールです。

Geoff Keighleyの2019 Game Awardsショーでは、Phil SpencerがNinja Theoryの精神病をテーマにしたハックアンドスラッシュパズルタイトルの次の章を公開しました。

2017の外出の続編の公開トレーラーは、ゲームプレイに関する重要なことを明らかにするという意味ではあまりありませんでしたが、Phil Spencerは、Unreal Engine 4でインエンジンで実行されるゲームについて誇りに思っていました。 以下のデビュートレーラーをご覧ください。

実際のゲームプレイを見ることはできませんが、代わりに、続編のゲーム世界がどのようなものになるか、ゲームのグラフィックス忠実度の一般的なトーンがどのようなものになるかについて、積極的なミュージックビデオスタイルのプレゼンテーションを取得します。

セヌアは、明らかに、最初のゲームから精神的に悲惨な崩壊を経た後、ゲームのヒロインとして戻ります。

今回は、1つまたは2つのモンスターに対するフラッシュバックとソロの悪夢を持っているセヌアだけでなく、ゲームの世界により多くのことがあるようです。

大規模な戦闘、広大な環境、はるかに攻撃的なトーンのように見えるゲームなど、ゲームの雰囲気により多くの規模と範囲があるようです。

Hellblade 2-変な顔

Xboxが狂った女性の叫びをテーマにした予告編でゲームを紹介することを意図している理由がわかりませんが、それがこれまでのゲームのマーケティング戦略のようです。 それは確かにあまりうまく機能しませんでした 売上高 Gearsの5しかし.

オリジナル セヌアの犠牲 およそ$ 10ミリオンで作られたため、中予算のAAタイトルと見なされました なんとか利益を生み出した 500,000コピーのみを移動する リリースの数か月後。

この次のゲームはAAAタイトルのように見えます。Microsoftが$ 100ミリオンをゲームに投入することで、続編がなんらかの驚くべき成功に変わることを疑う傾向があります。特に最初のゲームの魅力はニッチであり、パズル解決と融合した小規模なハックアンドスラッシュのタイトルを楽しんだゲーマーの小さなサブセットのみに訴えました。 このジャンルの大規模なエピファニーではなく、技術的な観点からNinja Theoryが3LateralおよびCubic Motionと連携して、組み込みのアニメーションパイプラインを介して直接記録されたリアルタイムのエンジン内キャプチャを可能にするアンリアルエンジン4。

簡単な「英語」では、俳優のパフォーマンスをセットで記録し、別のモーションキャプチャスタジオでクリーンアップ、変換、および変更に数週間を費やすことなく、ゲーム開発環境に直接保存することが可能であったことを意味します。

とにかく、それは次のように見えます セヌアの佐賀:ヘルブレードII Xbox Series Xの発売タイトルになります。 Ryse Xbox Oneの発売タイトルでした。

コメントを残す

あなたのメールアドレスは公開されません。