Epic Games Storeは、パブリッシャーと開発者向けのゲーム内マイクロトランザクションサポートを提供します

Epic Games Storeとして最もよく知られている反消費者デジタルストアフロントのCEOが話しました。 スウィーニーの口から出てきた言葉は、開発者がマイクロトランザクションまたはゲーム内購入に関して2つのオプションを選択できることを示しています。 2つのオプションは、Sweeneyに収益の一部を与えてEpic Gamesがシステムをセットアップするか、すべての収益を取得して自分でシステムをセットアップするかです。

ウェブサイトのおかげで mcvuk.com、Epic Games Storeの新しいポリシーにより、サードパーティの開発者(およびパブリッシャー)がストアを通じてゲーム内でゲーム内購入を実装できるようになりました。

このシステムを素人の言葉で説明するために、開発者と出版社は、Epicの支払いサービスを使用して喉に熱くて重い負荷をかけるか、Epicが1ダイムをとることなく独自にセットアップすることを選択できます。

このウェブサイトは、「開発者はEpicを選択できます」と言って、スウィーニーの歯に横たわっていることに気付きました。これは、 ゲームのDarqを展開する そして、そのゲームの開発者がEpicの賄briを受け取らなかった場合に、1つのストアでしかゲームをプレイできないということです。 とにかく、Sweeneyが開発者の支払いツールを追加したEpic Games Storeの見解です。

「最高のストア、アプリ内決済プロセッサ、オンラインサービス、エンジンの中から選択し、これらのコンポーネントを自由に組み合わせて一致させる開発者の権利をサポートします。」

それだけではありません。EpicGamesのCEOはこう言っています:

「寛大な88 / 12の収益分配に加えて、デベロッパーとパブリッシャーがより多くのより良いゲームの作成に投資し続けることができるように、彼らが稼いだものをより多く保持できるオプションを提供できることに興奮しています。」

最後に、PR担当者が最近確認した gamesIndustry.biz Epic Gamesは、「サードパーティのタイトルでのマイクロトランザクション」に関するルートボックスオッズの開示または類似のルールに関するストア全体のポリシーを持たないことを意味します。つまり、反消費者の開発者が、エピックは彼らに降りかかることなく。