反テロリスト機関が混合レビューで蒸気に着陸

カウンターテロ機関

Play2Chill and Games Operators ' カウンターテロ機関 12月の5th、2019のリリースに向けて、ある程度の勢いで動いていました。これは、主に、テロ攻撃を実行する前に過激派を阻止するためにプレイヤーをテロ対策機関に任せるというゲームのピッチのおかげです。 ただし、最初にSteamに移行したとき、誰もがゲームを愛していたわけではありません。

ゲームについて簡単に説明しました 2019の4月、ゲーマーに戦略管理ゲームについてのヘッズアップを提供し、12月にリリースされ、$ 19.99で スチーム店。 リリースの最初の週に、20%のタイトルを実際に$ 15.99のみの通常価格から割引できます。

タイトルには、エージェントの募集、潜在的な容疑者に関する情報の収集、テロリストのネットワークの発見、誰をどのようにスパイするかを選択する担当者が表示されます。

あなたは以下の予告編をチェックアウトすることができます 価値のある動画 ゲームプレイのループと概念がどのようなものであるかを知るために。

では、なぜ混合レビューなのでしょうか? まあ、いくつかの問題があり、それは主にゲームプレイループの深さの不足を中心に展開し、同様に、人やグループを個別に選んで特定するツールの代わりにリソース管理に焦点を当てています潜在的なテロの脅威。

ジェフ・ザ・フレンチ・カナディアン 実際にはかなり重要なレビューがあり、主要な問題が何であるかを簡潔にまとめましたが、 カウンターテロ機関 まだ多くの可能性を秘めています…

「[…]」テロ対策機関を管理する考えに非常によく似ており、潜在的な攻撃や容疑者を把握するために、情報や手がかりなどを使用します。 非常に興味深いパズル/管理ゲームを作成します。 このゲームには素晴らしい可能性があると思います。

 

「しかし、いくつかの問題があります。

 

「悪いUIインターフェース。 使用するのは混乱し、適切な説明や説明が不足しているように見えるため、さまざまな手がかり/インテルを追跡することは非常に難しく、無駄なクモの巣と一緒に尻の痛みがあり、私を次の主要なポイントに導きます。

 

「手がかり/調査インターフェースはゴミです。 容疑者、年齢、仕事、前件、スキル、歴史などの詳細がわからない…メモやブックマークを追加して何ができるかを追跡することができないため、さまざまな容疑者を追跡するのは非常に難しい、同時に多くの容疑者。 あなたは彼らの役割や行動が何であるかを見つけようとすることに関する情報が全くないため、暗闇で絶えず撮影しなければならず、実質的な証拠を提供しない非常に一般的な手がかりに基づいて仮定を強いられます。あなたは事前などを相談することはできませんので、強化しないでください。 盗聴によって、Intelを獲得する唯一の真の方法があります。 国の機関からのヒントを得ることができません。

 

「また、リソースとアセットの作成方法が好きではありません。 知性を集めたり、容疑者に対応したりするために、世界中のチーム/エージェントを制御しなければならなかった方がはるかに良いでしょう。 現時点では、CTAに参加することを決めた国から提供された現地資産のみに頼らざるを得ません。 私たちは、ローカル資産とエージェンシー資産の両方を持つ能力を持つべきだと思う。 おそらく、エージェンシーの資産は移動する必要があり、それは時間がかかり、供給量が限られています。 […]」

これらの問題の一部は小規模であり、Play2Chillから少し注意を払って修正することができます。 具体的には、ユーザーインターフェイスをより合理化されたアクセスしやすいものに更新することは、おそらく今後数か月で修正されるでしょう。

Alogan19 また、メカニズムの制限にも同様の問題があり、エージェントとテロ対策ソリューションを管理するためのより表面レベルのアプローチがゲームの没入レベルから取り除かれた理由について少し深めになり、書いています...

「非常に限られたシナリオとメカニズム。 あなたが地球の大部分の反テロであることを考えると、あなたが取ることができる驚くほど小さなレベルの活動と行動があります。

「コンテンツやダイナミクスがあまりない非常に浅いゲームで、911演算子(同じ開発者による)ははるかに興味深いものであり、1つの都市の警察を率いています。

「このゲームは、世界規模の反テロ勢力を管理します。 私は前提からもっと多くを望んでいましたが、開発者は何ヶ月も約束されたものと明らかにされたものと比較して、餌と切り替えを行ったように感じます。

「数十億の人口と非常に多くの脅威に対処するために、このようなゲームは非常に刺激的であると期待します。代わりに、それはすべての時間イベントとパーセンテージのチャンスを持つ基本的なリソース管理ゲームです。

「ゲームの最小努力、購入しないでください。」

エリアス・オーキシリバスも同様の苦情を抱えており、 カウンターテロ機関 多くの可能性を秘めていましたが、今はまだ実現されていません…

「潜在的な国際的な脅威の調査に集中するゲームを期待していました。

 

「代わりにリソース管理ゲームを手に入れました。

 

「私はリソースを管理する必要性を理解しており、通常は経験を追加しますが、このゲームでは、調査対象のだれよりもそれらのリソースを心配することに多くの時間を費やすほどばかげています。 おそらく後でそれが何らかの形で調整され、実際に楽しい経験になるでしょう。

 

「しかし、リソース管理シミュレーターは別として、国際的なintelligence報機関を中心としたゲームの強固な基盤があることは間違いないので、多くの「リソース」に関する苦情についてはすぐにこれを却下しないでください。 今すぐ購入する予定がない場合は、注意してください。

 

「残念ながら、利用可能なリソースがどのように機能するかの実装が貧弱であるため、現時点ではお勧めできません。」

別のユーザーは、パズルの解法と戦略が「表面」に感じられる理由についてより深く掘り下げ、手がかりが得られたら、どちらかまたは両方の選択肢で行動し、そこから結論を導き出すと説明しました。 手がかりを分析することはありません。追加のリードをたどって、可能性、偽のリード、二重または三重のエージェントのクモの巣を開き、正しいリードを見つけるまで情報ループに閉じ込められる可能性があります。

少なくとも、誰もがそれを認めているようです カウンターテロ機関 強固な基盤が整っており、ゲームプレイループへの専念とより合理化されたユーザーインターフェイスを備えたゲームは、時間の経過とともに非常に大きくなる可能性があります。

開発者がこれらの機能を実装するかどうかはまだ不明ですが、ほとんどの人は、コミュニティの提案に基づいてフィードバックを聞いており、かなり迅速に行動しているとコメントしています。