The House In The Hollow、UE4を搭載したミステリーゲームセットが2020年後半にリリース予定

中空の家

Psine Studiosの今後のミステリーゲーム、 中空の家は、プレイヤーが一人称視点の体験に突入する期間作品であり、森の邸宅で世捨て人として住んでいたオカルト主義者であり、魔術師のフランシス・バレットに何が起こったのかを知る任務があります。

このゲームは、非常に詳細な環境とフォトリアリスティックなレンダリングにほとんど誇りを持っています。 PsineのPhillip Pharは、プレスリリースで、ゲームのコンセプトは、あの期間にあなたがそこにいるかのように感じ、これらの不思議な画像を初めて見た人のレンズを通して世界を体験することをテーマにしていると説明しました...

「古典的なホラー映画を見るのと同じように、私たちはプレイヤーが時間に連れ戻されたかのように感じて、ユニークな場所と興味をそそるストーリーを探求したかったのですが、映画とは異なり、プレイヤーに囲まれる能力を与えます没入型、インタラクティブ、一人称世界。」

残念ながら、ストーリーの予告編は長すぎてXNUMX分半で記録されますが、基本的にはフランシスバレットがXNUMX年間行方不明になり、どこに行方不明になったかはわかりません。

予告編があまり好評ではなかったのは驚くことではありませんが、実際のゲームプレイと探索を特徴とするXNUMX番目の予告編は、ゲーマーが歯を磨くためにもう少し提供します。

アンリアルエンジン4を搭載したミステリーゲームのXNUMX分半です。

それでも、インタラクションが多いタイトルというよりはウォーキングシミュレータのように見えます。

正直に言うと、ゲームが単なるウォーキングシミュレーションに過ぎない場合、人々はかなり早く電源が切れるのを見ることができますが、次のようなゲームに近い場合は 獣の中 or 闇の欲望、それから私はそれが小さいけれども熱心な聴衆を集めているのを簡単に見ることができました。

ゲームの機能リストの一部は、物理ベースであり、粒子シミュレーション、葉と風の効果、物理ベースのレンダリング、現実的な布の動きが含まれていることです。 見たくても触ることのできない壮大なビジュアルツアーではなく、インタラクションに関するものであることを願っています。

中空の家 ただし、2020年の第XNUMX四半期まではリリースされないと予想されているため、リリースからの長い道のりです。

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