Elder Scrolls Legends新しいコンテンツは中国でリリースされています

Bethesdaは、モバイルカードゲームの今後のすべてのコンテンツリリースを発表しました Elder Scrolls Legends 中断されたか、事実上キャンセルされた。 の発表で Redditに 同社は既存のファンとプレイヤーのサポートに感謝しましたが、より多くの機能を備え、よりスムーズなエクスペリエンスを提供することで怒りを呼んだ中国語版は、GAEAを通じてリリースされることを確認しています。

「アップデートを提供したい 伝説 新しいコンテンツに関して。 以前のロードマップでは、今年はもう1セットをリリースする予定でした。 近い将来、新しいコンテンツの開発またはリリースを保留することにしました。 この決定は、GAEAのアジア固有バージョンのLegendsのリリースと開発に影響を与えることはありませんが、これは別途運用されますが、今後のコンテンツと機能の開発に関する決定をお知らせします。

 

「それまでは、引き続きダウンロードして再生できます 伝説 すべての既存のプラットフォームで、オンラインおよびシングルプレイヤーモードで競います。 また、毎月の報酬カードと定期的なゲーム内イベントでゲームをサポートし続けます。 ただし、新しい拡張やその他の将来のコンテンツは、現在活発に開発されていません。 継続的な保守サポートを提供し続けます。」

 

「サポートしてくれてありがとう 伝説 過去数年間、そして私たちと一緒にプレイし続けるために、新しいTamrielコレクション(新しい3種類の属性カードなど)を、次回ログイン時にすべてのプレイヤーに無料で提供しています。 私たちは取り組むことに非常に感謝しています エルダースクロール:伝説、あなたをコミュニティにするために、そして私たちはあなたが私たちに与えてくれた愛とサポートに心から感謝しています。

なぜ西側の企業が中国でluかる換金牛の夢に固執するのか、私には分かりません。 最近 規制 子供を搾取する能力を剥奪しました。 子どもの毎月の支出制限から最大$ 57を受け取るように会社を制限する。 彼らの社会的信用スコアがビデオゲームへの過度の出費から逃れている限り、dulする人やinする人はほとんどいません。

ありそうにない 伝説 ベセスダが期待している中国市場での大きな成功を目にするでしょう。 私がゲームを始めた頃から、実際に手に取るのは非常に簡単でしたが、楽しいチャレンジを提供するのに十分なほど複雑でした。 ブースターパック、カード、およびゲームを超えて課金した後、モバイルゲームへの拡張に対して$ 20を請求する大胆さがありました。

モバイル市場が過密状態のままであるため、上位3つのジャンルを超えて非常に限られた視聴者にアピールしながら貪欲であることは、成功の秘nではありませんでした。

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