Xbox Bossによると、プロジェクトスカーレットは強力なライバルでありながら、Xbox Oneの起動に関する問題を改善する

最も広範囲のサンプルの測定 Xbox One 最初に2013でリリースされ、無数の問題をもたらしました。 後に、コンソールはXbox One S、Xbox SAD(デジタルのみ)、Xbox One Xなどの兄弟を獲得します。XboxGame Passなどの他のサービスは、グリーンチームにとって有益であることが証明されますが、新しいインタビューであるPhil Spencerによると、Project ScarlettはXbox Oneの発売の問題を改善する一方で、非常に強力なライバルです。

Website videogameschronicle.com 別のインタビューがあり、今回はXbox Boss Phil Spencerが最新のゲストです。 言葉の交換中に、スペンサーが将来の可能性を垣間見せたXbox Oneの2013の発売と同じ間違いをしないで会話が始まりました。

Xbox Oneの初期にはスペンサーはリーダーシップを発揮していませんでしたが、執行官は、コンソールが価格とパワーの両方でラインを外れていることをよく知っていると述べています。

このウェブサイトは後に、スペンサーに、XNUMチームが市場シェアの点で2013コンソールが最後の場所で立ち往生したst音のスタートから学んだことを尋ねました。 彼の応答は次のとおりです。

「Xbox Oneの世代から学んだことは、電力や価格の面で立場がずれることはないということです。 この世代の始まりを覚えているなら、私たちは100ドル高かったのですが、そうではありませんでした。 そして、市場での成功を目指して、このリーダーシップチームとともにProject Scarlettを開始しました。」

さらに、スペンサーは、プロジェクトスカーレットとの競争力を高めたいと述べました。 言い換えると、ソニーと任天堂は、2020の終わり以降になると、チームがすべてのストップを引き抜くのを見るかもしれません。

「数年前に「別の世代に行きたいですか」と話し合いました。 はい、そして私たちは先に複数の世代があると思いますか? 私は実際に多分そこにいると思うので、私たちはオールインします。私たちはProject Scarlettにオールインしています。私は競争したいと思います、そして私はクロスプレイに焦点を当てている理由です下位互換性。」

サイドノートでは、X019で公開されたほとんどのゲームが 目が覚めた カラフル 子供ゲーム それ以上のコンソールパワーを必要としないため、2020と2021のラインナップが現在発表されているものと異なることはありませんが、間違っている可能性があります。

とにかく、Project Scarlettは2013の同等品よりも競争力を高め、低価格で強力にしようとしていると思いますか?

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