CodemastersがSlightly Mad Studiosを買収。 沈黙はまだマッドボックスコンソールを囲んでいます

Codemastersを知っていると思いますか? 彼らはのようなゲームの背後にあるものです F1 シリーズ、 GRID ゲーム、およびその他のタイトル 汚れ とはいえ、Slightly Mad Studiosは、 プロジェクトカー — Codemastersに買収されました。 ただし、 マッドボックスコンソール そしてその未来が浮上しています。

毎時 gamesindustry.bizCodemastersは、このウェブサイトでSlightly Mad Studiosとの取引の背景にある数字を共有しました。重要でない詳細を知りたくない人のために、Codemastersは30ミリオンでSlightly Mad Studiosを買収しました。

買収の詳細を知りたい人のために、Codemastersは30ミリオン(23.3ミリオン)を現金25ミリオンで前払いし、次に5ミリオンを在庫で支払いますが、これは3年間で起こります初期値を上げます。

どの会社のスポークスマンなのかわかりませんが、CodemastersまたはSlightly Mad StudiosのPR担当者の1人がGames Industryに、最大獲得額は$ 166百万(£128.9百万)ですが、最高$ 67.9百万(£52.6百万)。

とはいえ、Slightly Mad Studiosは わずかにmadstudios.com 次のメッセージを中継します。

「Codemastersは本日、レーシングシミュレーションのスペシャリストであるSlightly Mad Studiosの買収に合意したと発表しました。 この契約は、世界をリードするゲーム開発者およびレーシングビデオゲームのパブリッシャーとしてのCodemastersの地位を確固たるものにし、そのポートフォリオを拡大して、受賞歴のあるProject CARSと未発表のハリウッド大ヒットタイトルを加えます。 Frank SagnierはCodemasters Group plcのCEOになり、現在はSlightly Mad Studiosを含み、Ian BellはSlightly Mad Studiosの創設者兼CEOの地位を保持します。 コードマスターズは現在、ロンドン、バーミンガム、サザム、ランコーンなどのオフィスにc.700の従業員を世界中で雇用しています。」

コードマスターは同じことをしました codemasters.com、「ハリウッドの大ヒット」ゲームが開発中であることを繰り返しましたが、「これまでに作られた最も強力なコンソール」に関する言葉は出ていません。

死んでいるかどうかはわかりませんが、Slightly Mad StudiosのCEOが買収後も地位を維持しているにもかかわらず、イアン・ベルは「史上最強のコンソール」に関するTwitterアカウントへの投稿を停止しました。

それでも、なぜベルが沈黙していたのかはわかっています。もしそれがまだ明白でなければ、それはすべて法的な問題が原因です。

他の人がベルをツイートしてマッドボックスについて話しましたが、この記事の執筆時点では何も浮上していません。

それで、これはどういう意味ですか? まあ、それはCodemasterとSlightly Mad Studiosが一緒になっていることを意味します。そして、今までにない最も「強力なコンソール」が空中に浮かんでいるということです。

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