Xbox Headは、誰もVRを求めていないので、Project ScarlettはVRに焦点を合わせていないと言います

Phil Spencerとクルーは、ゲーマーの関心をグリーンブランドに引き付ける可能性のあることに集中しようとしているようです。 しかし、スペンサーは多くのことを言っているので、それがあります。 しかし、この場合、彼は誰もVRを本当に望んでいないと信じており、それがProject Scarlettがゲーマーを引き付けるために他の側面に集中する理由です。

Xboxチームはもっと欲しい 日本人とアジア人 予定されているProject Scarlettのファーストおよびサードパーティゲーム より多くのRPG 一人称および三人称シューティングゲームよりも。

これらの動きに加えて、Xboxブランドのトップは誰もVRを望んでいないと信じており、それは次世代のXbox本体の焦点では​​ありません。

上記の情報はウェブサイトにより知っています stevivor.com。 このサイトは、2016に戻って、スペンサーがVRに来るとサイトに言ったことに注意します Xbox One X(かつてProject Scorpioとして知られる)が「デモと実験」のように感じられなかったとき。

今日、早速、同じWebサイトがスペンサーに追いつき、VRに関する彼の過去の2016コメントについて尋ねました。 スペンサーの発言は次のとおりです。

「ええ、人々がVRで行っている仕事を軽meanするつもりはないので、引用は好きではありません。 VRにはいくつかの問題があります。それは孤立しているため、ゲームは共同の一種の共同体験だと思います。 私たちは、お客様が求めていることに応えています。そして、誰もVRを求めていません。」

スペンサーは続けます:

「当社のお客様の大部分は、VR体験が必要かどうかを知っています。それらを手に入れる場所があります。 それらのボリュームを見る PC その他の場所。」

彼(スペンサー)は、VRの販売と技術の進化の可能性について次のように述べました。

「何百万ものVRユニットを販売している人はいません。 [最終的に]そこに着くかもしれないと思います。 しかし、そう、私たちの焦点はそれではありません。」

このすべてを要約すると、スペンサーとクルーは、誰も求めていない大きな賭け、つまりVRに焦点を当てるのではなく、RPGやその他の日本のクリエイターがグリーンブランドに自分のものを持ち込むことに焦点を合わせたいと考えています。

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