ガルガンチュアン、ジョン・カーペンターにインスパイアされたレトロなホラーRPGがItch.ioに登場

ガルガンチュアン

Kemsyn Games ' ガルガンチュアン 最近、プロトタイプとしてItch.ioでデビューしました。 ゲームは、一人称ターンベースの戦闘、ホラー要素、ミステリーSFなど、いくつかの異なるジャンルを1つに組み合わせています。

ガルガンチュアン Itch.ioの第2回年次ナイトメアジャムとハロウィーンゲームジャムの一部でした。 Kemsyn GamesはRPGMakerでタイトルを作成し、特にJohn Carpenterからのインスピレーションを念頭に置いてデザインしました。特に .

ストーリーはデッカーとして知られる探鉱者を中心にしています。デッカーは、巨大企業に代わって要素ゼロを探している危険な小惑星に挑戦します。 デッカーは、一生懸命退職する前に、家族のために一大得点をあげたいと考えています。 ゲームのデザインとコンセプトは、SNKを少し思い出させます 検索と救助.

以下のプロトタイプのプレイスルーを確認できます。 ドリフトウッドゲーム.

ゲームの初期の段階では、デッカーが小惑星を探検しようとしたが半分に解体または裂けた前の探鉱者に何が起こったかを発見しようとしています。

ゲームの設計は、後期の1980の古いスプライトベースのゲームの多くを反映しています。 Kemsynが以前のゲームから働いたものをどこで取っているかを見ることができます デーモンサイバー そしてより多くのスタイルでそれを進化させました ガルガンチュアン.

スプライトワークはかなり単純ですが、スプライトワークの技術的な使用は印象的です。 たとえば、戦闘中にデッカーの武器を使用すると、攻撃アニメーションは、ターンベースの戦闘中に敵に向かって発射する一人称ライフルのいくつかの短いフレームで構成されます。 組み合わせるようなものです DOOM   最終的なファンタジー.

ジョンカーペンターの影響の多くは、ゲームのオーディオにも反映されています。このオーディオには、小惑星エイリアンと探検して戦いながらプレイする、系統的でミニマリストなシンセサウンドトラックがあります。

ゲームは画期的ではなく、革新的な技術でもありませんが、Kemsynがless-is-moreテクニックを利用してどこに行ったのかは間違いなくわかります ガルガンチュアン 楽しくて魅力的な方法で人生に。 ほとんどのゲームのような単純な懐中電灯機能を使用する代わりに、スキャンラインスタティックフィルターを短時間使用して、古いスペースバイザーヘルメットのような錯覚を作成するサーマルビジョンがあります。

そこには間違いなく可能性があります ガルガンチュアン シンプルなデザイン。 より多くの武器と敵の種類があり、UIをスプルースするためにもう少し砂糖とスパイスがあれば、それはクールで、おそらく価値のあるものに変わる可能性があります。 プレイできます ガルガンチュアン に向かって自分自身のために Itch.ioページ ゲームを手に入れるために。

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