Path of Exile 2シェイプシフト、新しいスキルジェムUI、PBRビジュアルの追加
亡命の2のパス

Grinding Gear Gamesは、新しい14分のゲームプレイプレビューをリリースしました。 亡命の2のパス、彼らがゲームのために計画した新しいコンテンツの一部、および等尺性、ハックアンドスラッシュ、アクションRPGから期待できるグラフィカルな更新、武器の追加、敵の遭遇の一部をカバーしています。

Blindardの中国の国家への従属と、その影響の程度を考えると、Grinding Gearが次のゲームの新しいプロモーションコンテンツを放つ絶好のタイミングでした。 ディアブロIV 他の特性は検閲への忠誠の結果である。

Path of Exile 2-ボス

いずれにせよ、ビデオは時間を無駄にすることも無駄にすることもありません。 開発者はそれを理解し、それを説明します 亡命の2のパス 物理ベースのレンダリングされたパイプラインの上に完全に構​​築されるため、すべてが動的にレンダリングされ、環境と照明と影の変化が反映されます。

詳細については、以下のビデオをご覧ください。

GameFreakとは異なり、彼らは実際に新しいプレイ可能なキャラクタークラスのすべての新しいアニメーションを作成しました。

ビデオでは、プレイヤーが固定タレットを配置して、圧倒されたときの戦闘を支援できることがわかり、物理ベースの効果が美学で大きな役割を果たしていることがわかります。 一つは、くっつかない矢印が地面に落ちることです。

Path of Exile 2-スキルジェム

ゲームプレイの側面に関するもう1つの大きな変更点は、宝石をソケットに完全に分離したスキル宝石画面に入れる機能です。

また、すべてのアイテムに一定数の固定スロットがあるようになったため、新しい武器を入手して古い武器と交換しても、以前の武器のようにすべての宝石スロットを配置したままにすることができます。

これにより、ルートとスワップのメタに必要なマイクロ管理が元のものよりもはるかに少なくなります。 亡命の道.

宝石を見つけてスロットに入れることに関連するハッキングと斬撃、そしてオタクの行動を超えて(不合理な程度に数時間の時間を費やす人もいると思います)、彼らはまた、 亡命の2のパス キャンペーンモード

彼の動きと攻撃の方法には、小さくても高品質のディテールが数多く実装されており、攻撃時にひげが波打ったり揺れたりして、環境が彼の動きに動的に反応します。

Path of Exile 2-変身

また、新しいシェイプシフト能力についても簡単に説明します。プレーヤーは、自由に即座にシェイプシフトを行うことができ、すべての新しい攻撃と能力を利用しながら、新しい形を取ります。

Grinding Gear Gamesがゲームの遅いスタートを嫌うことを考えると、それはすべて二重に印象的です。 亡命の2のパス Blizzard Entertainmentの ディアブロIVこれは、中国政府に対応するために検閲されるリスクを負うだけでなく、ブリザードの他のフランチャイズのすべてに感染したブリザードのプロパガンダ収束の影響を強く受けます。

しかし、ゲームプレイのデモを超えて、 亡命の2のパス あらゆる種類の素晴らしいです。

新しいキャラクター作成画面、遭遇するボスや訪問するエリアの一部の簡単なスニペット、航海旅行をご覧ください。

ゲームで本当に際立っていることの1つは、美学が本当にBlizzardが構築した暗いゴシックの魅力を捉えているように見えることです Diablo 2。 Grinding Gear Gamesのみが、独自のテイクでコンセプトをアップグレード、更新、改善しました。 これがARPGであると言うのはほぼ安全です ディアブロ ファンに値する。

ベータ版は、2020の後半まで実行される予定はありません。 長い間待ちますが、ゲームには、オリジナルで利用可能なすべてのコンテンツを含む、2つの完全なキャンペーンが含まれます 亡命の道 加えて、追加の7アークキャンペーン、19クラス、およびすべての新しいグラフィカルな改善、武器、アイテム、場所、およびモンスター。

あなたはを追跡することができます 亡命の2のパス 公式ウェブサイトにアクセスして開発してください。

(ニュースヒントZhizavrをありがとう)

会社紹介

ビリーは、エレクトロニクス・エンターテイメント空間内のビデオゲーム、技術とデジタルトレンドを網羅年間のJimmiesをざわめくされています。 GJPは叫んだと彼らの涙が彼のミルクセーキとなりました。 タッチで取得する必要がありますか? 試します お問い合わせページ.

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