ディープダウンチームはもういませんが、IPはまだ行われていません。

大野義典をご存知でしょうか? 彼はエグゼクティブプロデューサーです ストリートファイター、そして彼はまた、EGX 2019であなたが望むなら ストリートファイターIV V Switchに移植すると、任天堂に叫ぶ必要があります。 まあ、新しいインタビューで、小野はワーキングタイトルに触れます ディープダウン およびその開発。

2013年XNUMX月にサードパーソンハックアンドスラッシュRPGの公開として機能したPlayStationMeetingを見なかった人のために、 ディープダウン  ドラゴンと悪魔に支配された未来的な中世アメリカを探検しました。 このすべてに付随するのは、荒廃した高層ビルを駆け抜けて高度な技術を駆使する騎士たちでした。

楽しそう? その場合、問題のゲームはeurogamer.net(archive.org)小野との打ち合わせ。

ウェブサイトは、ビデオゲームの作成者に、小野が「ミスター ディープダウン」とそれはどうなりましたか? 彼の応答は次のとおりです。

「私はまだミスター・ディープ・ダウンと呼ばれていません。 元のチームは明らかにこの時点ではもはや一緒ではありませんが、商標が登録されたままであり、完全にgivenめられていないことに気付いているかもしれません。 毎年、今後行っているタイトルを調べ、承認して前進するプロジェクトを立ち上げます。 それについて私が言えることはあまりありませんが、商標を保持していることに気づいたなら、タイトルを完全に放棄しなかったことを意味します。」

要約すると、元のチームは別のプロジェクトに取り組んでいるか、退職したため、この時点ではもはや一緒ではありません。

それにもかかわらず、カプコンは正式タイトルを完全に放棄していないため、登録商標を保持しています。

さらに、Eurogamerは彼らがプレイしたと言って小野からより多くの情報をこじ開けようとします ディープダウン 数年前の東京ゲームショウで、有望に見えました。 小野はこう言いました:

「コンセプトはそれよりも少し発展しましたが、ええ…」

最後に、4年にニューヨークで設定されたPS2094限定タイトルは、過去の遺産からの記憶を読み取る能力を誇る主人公とのシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方のプレイを特徴としており、アイデアが飛び出し始めるまで保留されているように聞こえます。チームは一緒に戻ります。

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