コーナーウルブズは、アンドロメダのマニア相続人による大量効果によって作られた「多様な」ゲームです

コーナーオオカミ

元BioWareモントリオールのゲームデザイナーであるManveer Heirは、次のリリースに至るまでの間に反白のツイートをしたことで有名になりました。 マスエフェクト:アンドロメダ。 しかし、デザイナーは静かに夜に行きませんでした。 BioWareを離れた後、彼はRasheed RedicとBryna Dabby Smithを組んで、ブラスライオンエンターテイメントというインディースタジオをニューヨーク市に開設しました。

スタジオには以下の説明があります 公式ウェブサイト...

「Brass Lion Entertainmentは、ブラック、ブラウン、その他の伝統的に疎外されたキャラクター、文化、物語を中心としたオリジナルの架空の宇宙の作成に焦点を当てたエンターテイメントスタジオです。 ブラスライオンは、あらゆるバックグラウンドのクリエイティブが成長し、ユニークで説得力のあるストーリーを市場にもたらすことができる、多様で包括的な環境です。 私たちの最初の架空の宇宙のコーナーウルフは現在開発中です。」

スタジオは人種差別のルーツに忠実であり、最初のゲームは コーナーオオカミ、これはハーレムのダウンタウンの1990の半ばで父親の殺人者を見つけるという使命を果たす「アフロラティーナ」に関するものです。

これは、主要な人口統計の大部分が魅力的だとは思わない種類のゲームですが、創業者、特にManveer Heirの精神に合っています。

覚えていないあなたのために、Manveer Heirは続けました 白人に対する様々な人種差別主義者 のリリースに至るまで マスエフェクト:アンドロメダ.

さらに悪いことに、BioWareの本部長は 相続人の白に対するスクリードをサポート.

それは驚くことではないはずです マスエフェクト:アンドロメダ に終わった 目を覚まし、壊れたマスターリストに入る.

相続人と彼の「多様な」開発者の新しいバンドが再び戻ってきて、 コーナーオオカミ.

コーナーオオカミ

彼がそこにいる最大の消費者層(つまり、真っ白な男性)のダンプを取ったことを考えると、このインディーズゲームは、インディーズゲームを購入したり、社会政治的なプロパガンダを気にしますか?

(ニュースヒントMister Relandに感謝します)

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